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【39070】シリコンスタジオ株式会社

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07/20 14:00 <3907> シリコンスタジオ IR 2018年11月期 第2四半期決算説明会資料 (6)
07/20 12:00 <3907> シリコンスタジオ <マザーズ>投資に関する説明会開催状況について (2)
07/20 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR ゲームエンジン『OROCHI 4』/リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』がPlayStation4向けタイトル「神獄塔 メアリスケルター2」で採用 (1)
07/19 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、ゲーム・映像業界専門の求人紹介・転職支援サービスを提供する人材事業の成長を目指し、関西方面へのエリア展開を開始 (4)
07/12 16:07 <3907> シリコンスタジオ 四半期報告書-第20期第2四半期(平成30年3月1日-平成30年5月31日)
07/12 16:07 <3907> シリコンスタジオ 確認書
07/06 17:00 <3907> シリコンスタジオ 連結業績予想修正に関するお知らせ
07/06 17:00 <3907> シリコンスタジオ 平成30年11月期 第2四半期決算短信[日本基準](連結)
07/05 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、先進的な技術力・専門能力の向上をリードする人材に対し役員級のプロフェッショナルとして登用するフェロー制度を新設
07/04 12:00 <3907> シリコンスタジオ 法定事後開示書類(会社分割)(株式会社スタジオリボルバー)
06/28 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、所属エンジニアの共著による論文が画像電子学会において最優秀論文賞および西田賞をダブル受賞
06/21 12:00 <3907> シリコンスタジオ 法定事前開示書類(会社分割)(株式会社スタジオリボルバー)
06/20 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR スマートフォンゲームのタイトル譲渡に係るお知らせ
06/18 17:01 <3907> シリコンスタジオ
第19条第2項第7号の2
臨時報告書
06/18 17:00 <3907> シリコンスタジオ IR 会社分割(簡易新設分割)および新設会社の株式譲渡に関するお知らせ
06/18 17:00 <3907> シリコンスタジオ 連結業績予想に関するお知らせ
06/14 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、ジャパンディスプレイに対してリアルタイム3DCGによる4K動画を提供
06/08 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、「3D&バーチャル リアリティ展(IVR)」に3年連続で出展 最新VRソリューションや関連3DCGミドルウェアを展示ブースにて紹介
05/25 12:30 <3907> シリコンスタジオ IR 第7回新株予約権及び第10回新株予約権の行使価額の修正に関するお知らせ
05/10 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR グローバルイルミネーション技術の業界最高水準『Enlighten』、KONAMIの人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン 2019」に採用
05/07 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ ゆるく頭をひねるパズルゲーム『ワンダーブロック』を有料アプリとして5月7日に配信開始!
04/24 11:30 <3907> シリコンスタジオ IR 第6回新株予約権及び第9回新株予約権の行使価額の修正に関するお知らせ
04/20 13:30 <3907> シリコンスタジオ IR 2018年11月期 第1四半期決算説明会資料
04/20 12:00 <3907> シリコンスタジオ <マザーズ>投資に関する説明会開催状況について
04/12 15:11 <3907> シリコンスタジオ 確認書
04/12 15:10 <3907> シリコンスタジオ 四半期報告書-第20期第1四半期(平成29年12月1日-平成30年2月28日)
04/12 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR 機械学習エンジン『YOKOZUNA data』のデータサイエンティスト、FICC 2018で最優秀論文賞を受賞しIEEE論文集に収録予定
04/10 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ「ナース×ロケット」を題材にした新作『療成敗!ジェットナース』本日4月10日にスマホアプリ版サービス開始!!
04/06 17:15 <3907> シリコンスタジオ 平成30年11月期 第1四半期決算短信[日本基準](連結)
04/06 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR アジア最大のモバイル関連展示会「Mobile World Congress Shanghai」にて機械学習エンジン『YOKOZUNA data』のチーフデータサイエンティストが登壇
03/26 17:00 <3907> シリコンスタジオ IR 第三者割当による新株予約権の発行に係る払込完了に関するお知らせ
03/13 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、米国サンフランシスコにて開催される「GDC」に7年連続で出展
03/09 15:00 <3907> シリコンスタジオ IR 第三者割当による新株予約権の募集に関するお知らせ
03/09 14:34 <3907> シリコンスタジオ 有価証券届出書(参照方式)
03/07 15:31 <3907> シリコンスタジオ 確認書
03/07 15:30 <3907> シリコンスタジオ 訂正有価証券報告書-第19期(平成28年12月1日-平成29年11月30日)
03/07 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR 機械学習エンジン『YOKOZUNA data』のチーフデータサイエンティスト、コペンハーゲンIT大学でAI活用によるゲームの最適化について講演
03/06 18:39 <3907> シリコンスタジオ CG コーポレート・ガバナンス報告書
03/02 19:15 <3907> シリコンスタジオ IR 第三者割当による新株予約権の発行延期に関するお知らせ
03/01 16:32 <3907> シリコンスタジオ 訂正確認書
03/01 16:32 <3907> シリコンスタジオ 訂正有価証券報告書-第19期(平成28年12月1日-平成29年11月30日)
02/28 18:00 <3907> シリコンスタジオ IR (変更)「第三者割当による新株予約権の募集に関するお知らせ」の一部変更について
02/28 14:43 <3907> シリコンスタジオ 訂正有価証券届出書(参照方式)
02/28 12:00 <3907> シリコンスタジオ 定款 2018/02/23
02/26 17:15 <3907> シリコンスタジオ IR 代表取締役の異動に関するお知らせ
02/26 14:07 <3907> シリコンスタジオ 訂正有価証券届出書(参照方式)
02/26 13:22 <3907> シリコンスタジオ
第19条第2項第9号の2
臨時報告書
02/26 13:21 <3907> シリコンスタジオ 内部統制報告書-第19期(平成28年12月1日-平成29年11月30日)
02/26 13:20 <3907> シリコンスタジオ 確認書
02/26 13:19 <3907> シリコンスタジオ 有価証券報告書-第19期(平成28年12月1日-平成29年11月30日)
02/20 14:52 <3907> シリコンスタジオ 訂正有価証券届出書(参照方式)
02/16 17:00 <3907> シリコンスタジオ IR 第三者割当による新株予約権の募集に関するお知らせ
02/16 15:06 <3907> シリコンスタジオ 有価証券届出書(参照方式)
02/09 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR ソニーイメージプロダクツ&ソリューションズ社の「ISE 2018」出展に協力リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』によるHDRデモ用コンテンツを提供
02/08 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、「GTMF2018」に今年も幹事会社として参画
02/07 07:16 <3907> シリコンスタジオ 2018年定時株主総会招集通知に際してのインターネット開示事項
02/07 07:16 <3907> シリコンスタジオ 2018年定時株主総会招集通知
01/26 14:00 <3907> シリコンスタジオ IR 2017年11月期 決算説明会資料
01/26 12:00 <3907> シリコンスタジオ <マザーズ>投資に関する説明会開催状況について
01/25 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR 個々のユーザー行動を予測する機械学習エンジン『YOKOZUNA data』、ヘルスケア業界へ本格展開しウェアラブルデバイスの進化と予防医療の発展に貢献
01/17 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR 個々のユーザー行動を予測する最先端の機械学習エンジン『YOKOZUNA Data』、「AI&ゲーム国際サマースクール」でDeepMind社、Ubisoft社およびModl.ai社と登壇
01/15 17:00 <3907> シリコンスタジオ 平成29年11月期 決算短信[日本基準](連結)
01/10 12:00 <3907> シリコンスタジオ PR エスディーテック社の「オートモーティブ ワールド」出展に協力 車載HMI開発環境の展示用デモコンテンツとして3Dビジュアルエフェクトを提供
2017/12/15 <3907> シリコンスタジオ 連結業績予想の修正、配当予想の公表及びに役員報酬の減額に関するお知らせ
2017/12/06 <3907> シリコンスタジオ <マザーズ>投資に関する説明会開催状況について
2017/11/08 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオのゲームアプリ『グランスフィア』が、世界累計200万ダウンロード突破
2017/10/13 <3907> シリコンスタジオ 確認書
2017/10/13 <3907> シリコンスタジオ 四半期報告書-第19期第3四半期(平成29年6月1日-平成29年8月31日)
2017/10/06 <3907> シリコンスタジオ 平成29年11月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2017/09/21 <3907> シリコンスタジオ PR 「テラバトル2」本日9月21日に正式サービス開始
2017/09/12 <3907> シリコンスタジオ PR ミストウォーカー社と共同開発中の新作『テラバトル2』9月21日からサービス開始
2017/08/04 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、「テラバトル2」の事前登録キャンペーンを開始
2017/07/14 <3907> シリコンスタジオ 確認書
2017/07/14 <3907> シリコンスタジオ 四半期報告書-第19期第2四半期(平成29年3月1日-平成29年5月31日)
2017/07/07 <3907> シリコンスタジオ 平成29年11月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2017/07/07 <3907> シリコンスタジオ IR 特別利益の計上に関するお知らせ
2017/07/07 <3907> シリコンスタジオ PR 初の女性向けアプリ『パレットパレード』ティザーサイトを公開
2017/06/22 <3907> シリコンスタジオ PR ミストウォーカー社と共同開発中の新作ゲーム『テラバトル2』のティザーサイト、トレイラー、公式SNSを公開
2017/06/16 <3907> シリコンスタジオ PR 第25回3D&バーチャル リアリティ展(IVR)に出展 グローバルイルミネーション技術の世界最高峰レベル『Enlighten』を当社ブースにて初展示
2017/05/10 <3907> シリコンスタジオ IR スマートフォンゲーム「刻のイシュタリア」及び「逆襲のファンタジカ」のタイトル譲渡に係るお知らせ
2017/05/09 <3907> シリコンスタジオ IR Geomerics社との「Enlighten」のソフトウェアのライセンス契約に係るお知らせ
2017/04/25 <3907> シリコンスタジオ PR 次世代型ゲームエンジン『Xenko』 2017年4月25日(火)に正式リリース
2017/04/21 <3907> シリコンスタジオ PR 当社ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』任天堂の新型ゲーム機『Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)』に対応
2017/04/14 <3907> シリコンスタジオ 四半期報告書-第19期第1四半期(平成28年12月1日-平成29年2月28日)
2017/04/14 <3907> シリコンスタジオ 確認書
2017/04/07 <3907> シリコンスタジオ 平成29年11月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2017/03/24 <3907> シリコンスタジオ PR 開発を全面協力スクウェア・エニックス社のBRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT 2017年3月23日(木)に正式リリース
2017/03/13 <3907> シリコンスタジオ PR アイディアファクトリー社のゲーム開発における技術支援を全面実施
2017/03/08 <3907> シリコンスタジオ PR VR EXPO 2017に招待参加
2017/03/07 <3907> シリコンスタジオ PR ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」「龍が如く6」に採用
2017/03/06 <3907> シリコンスタジオ PR 「Nintendo Switch」向け開発環境における任天堂との開発連携を強化
2017/03/03 <3907> シリコンスタジオ CG コーポレート・ガバナンス報告書
2017/02/28 <3907> シリコンスタジオ 平成28年11月期決算 投資に関する説明会
2017/02/28 <3907> シリコンスタジオ 2018年11月期 投資に関する説明会資料
2017/02/28 <3907> シリコンスタジオ PR Persistant Studios社(フランス)とリセラーパートナーシップを締結
2017/02/27 <3907> シリコンスタジオ 内部統制報告書-第18期(平成27年12月1日-平成28年11月30日)
2017/02/27 <3907> シリコンスタジオ 有価証券報告書-第18期(平成27年12月1日-平成28年11月30日)
2017/02/27 <3907> シリコンスタジオ 確認書
2017/02/27 <3907> シリコンスタジオ PR 次世代型ゲームエンジン『Xenko』2017年4月正式リリース決定!
2017/02/24 <3907> シリコンスタジオ
第19条第2項第9号の2
臨時報告書
2017/02/21 <3907> シリコンスタジオ PR 2017年3月1日~3日開催『GDC2017』に出展
2017/02/15 <3907> シリコンスタジオ 自己株券買付状況報告書(法24条の6第1項に基づくもの)
2017/02/15 <3907> シリコンスタジオ 2017年定時株主総会招集通知に際してのインターネット開示事項
2017/02/15 <3907> シリコンスタジオ 2017年定時株主総会招集通知
2017/01/27 <3907> シリコンスタジオ PR 『MEGASCANS』を提供するQuixel 社と業務提携契約締結のお知らせ
2017/01/20 <3907> シリコンスタジオ PR ラジオNIKKEI 出演に関するお知らせ
2017/01/19 <3907> シリコンスタジオ PR Graphine社と独占リセラーパートナーシップ締結のお知らせ
2017/01/17 <3907> シリコンスタジオ IR 自己株式の取得及び自己株式立会外買付取引(ToSTNeT-3)による自己株式の取得結果および取得終了に関するお知らせ
2017/01/16 <3907> シリコンスタジオ IR 自己株式の取得及び自己株式立会外買付取引(ToSTNeT-3)による自己株式の買付けに関するお知らせ
2017/01/16 <3907> シリコンスタジオ 平成28年11月期決算短信〔日本基準〕(連結)
2016/12/15 <3907> シリコンスタジオ 特別損失の計上、連結業績予想の修正及び役員報酬の減額に関するお知らせ
2016/11/22 <3907> シリコンスタジオ PR 「黒い砂漠」のPearlabyss社『YEBIS』ポストエフェクト技術を全面採用
2016/11/15 <3907> シリコンスタジオ IR 株式会社Silicon Studio(Thailand)Co.,Ltd. 非連結子会社の解散及び清算に関するお知らせ
2016/11/15 <3907> シリコンスタジオ IR 持分法非適用会社の株式譲渡に関するお知らせ
2016/11/11 <3907> シリコンスタジオ PR 第52回2016年国際放送機器展にMizuchiのHDRデモを提供
2016/11/09 <3907> シリコンスタジオ PR 大型VRカンファレンス「Japan VR Summit 2」出展
2016/10/14 <3907> シリコンスタジオ 四半期報告書-第18期第3四半期(平成28年6月1日-平成28年8月31日)
2016/10/14 <3907> シリコンスタジオ 確認書
2016/10/13 <3907> シリコンスタジオ PR コロンビア政府主催にシリコンスタジオ招待参加決定
2016/10/07 <3907> シリコンスタジオ 平成28年11月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2016/08/19 <3907> シリコンスタジオ CG コーポレート・ガバナンス報告書
2016/08/19 <3907> シリコンスタジオ PR 「Computer Entertainment Developers Conference2016」に出展
2016/07/28 <3907> シリコンスタジオ PR ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアの主導する中国ゲーム開発サポートプロジェクト「China Hero Project」に参画
2016/07/15 <3907> シリコンスタジオ 確認書
2016/07/15 <3907> シリコンスタジオ 四半期報告書-第18期第2四半期(平成28年3月1日-平成28年5月31日)
2016/07/14 <3907> シリコンスタジオ 平成28年11月期第2四半期 投資に関する説明会
2016/07/08 <3907> シリコンスタジオ 平成28年11月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2016/07/08 <3907> シリコンスタジオ PR ペルー政府主催「Peru Service Summit 2016」に招待参加
2016/06/20 <3907> シリコンスタジオ PR (訂正)「『Mizuchi VR推奨パソコン』販売開始決定」の一部訂正について
2016/06/20 <3907> シリコンスタジオ PR 『Mizuchi VR推奨パソコン』販売開始決定
2016/05/27 <3907> シリコンスタジオ PR レンダリングエンジン『Mizuchi』の技術提供 自動車技術展「人とくるまのテクノロジー展2016 横浜」開催
2016/05/10 <3907> シリコンスタジオ PR ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』株式会社スクウェア・エニックス社PCオンラインゲームに採用
2016/04/20 <3907> シリコンスタジオ PR Aetas株式会社と人材事業分野で協業開始のお知らせ
2016/04/14 <3907> シリコンスタジオ 四半期報告書-第18期第1四半期(平成27年12月1日-平成28年2月29日)
2016/04/14 <3907> シリコンスタジオ 確認書
2016/04/08 <3907> シリコンスタジオ 平成28年11月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2016/04/05 <3907> シリコンスタジオ PR バーチャルリアリティ技術およびコンテツン開発強化
2016/04/04 <3907> シリコンスタジオ PR Hybrid Log-Gammaに対応する新しいHDRソリューションの開発で協業
2016/03/29 <3907> シリコンスタジオ PR ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』-中国Aurogon社の人気シリーズ『Gujian Online』最新作に採用
2016/03/24 <3907> シリコンスタジオ PR Game Developers Conference 2016(GDC 2016)は閉幕しました。
2016/03/15 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、映像制作、プロダクトビジュアライズ向け新製品 『YEBIS for Maya』の販売を開始
2016/02/26 <3907> シリコンスタジオ CG コーポレート・ガバナンス報告書
2016/02/26 <3907> シリコンスタジオ 定款 2016/02/26
2016/02/25 <3907> シリコンスタジオ 確認書
2016/02/25 <3907> シリコンスタジオ 内部統制報告書-第17期(平成26年12月1日-平成27年11月30日)
2016/02/25 <3907> シリコンスタジオ 有価証券報告書-第17期(平成26年12月1日-平成27年11月30日)
2016/02/24 <3907> シリコンスタジオ
第19条第2項第4号
臨時報告書
2016/02/24 <3907> シリコンスタジオ
第19条第2項第9号の2
臨時報告書
2016/02/24 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオのゲームエンジン『OROCHI 3』および『YEBIS 3』が、スクウェア・エニックスのアーケード最新作『ガンスリンガー ストラトス3』に採用
2016/02/23 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ「GDC2016」出展概要 レンダリングエンジン『Mizuchi』の人肌表現デモ、新製品『YEBIS for Maya』、C#ゲームエンジン『Xenko』を展示
2016/02/22 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、ファイナルファンタジーの生みの親、坂口博信氏が率いるミストウォーカーと協業 新作タイトルの共同開発を開始
2016/02/08 <3907> シリコンスタジオ 2016年定時株主総会招集通知
2016/02/02 <3907> シリコンスタジオ IR 主要株主である筆頭株主及び主要株主の異動に関するお知らせ
2016/01/26 <3907> シリコンスタジオ IR 2015年11月期 決算説明会資料
2016/01/26 <3907> シリコンスタジオ 2015年11月期 決算説明会資料
2016/01/22 <3907> シリコンスタジオ IR 剰余金の配当に関するお知らせ
2016/01/19 <3907> シリコンスタジオ PR ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』、イタリアMilestone社の最新タイトル『セバスチャン・ローブ ラリー EVO』に採用
2016/01/15 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオのゲームエンジン『OROCHI 3』および『YEBIS 3』が、バンダイナムコエンターテインメントの最新作『プロジェクト巨影都市(仮題)』に採用
2016/01/14 <3907> シリコンスタジオ 平成27年11月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
2015/12/08 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』、コンパイルハートのPS4タイトル『フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE』に採用
2015/11/30 <3907> シリコンスタジオ IR 連結子会社の異動(株式譲渡)完了に関するお知らせ
2015/11/30 <3907> シリコンスタジオ PR 組織変更および人事異動に関するお知らせ
2015/11/26 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、『戦国武将姫-MURAMASA-改』をGREE向けに配信開始
2015/11/13 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、『刻のイシュタリア』繁体字版の配信を開始
2015/10/30 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、ゲーム・映像業界に特化した人材派遣・紹介サービスのサービス名を変更『シリコンスタジオエージェント』としてWebサイトをフルリニューアル
2015/10/30 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、新作ゲームアプリ『戦国姫譚MURAMASA‐雅‐』をApp Store向けに配信 「黄金桃」100個を全プレイヤーにプレゼントするキャンペーンも開催
2015/10/28 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、『戦国武将姫-MURAMASA-』をGREE向けに提供 本日より事前登録を開始
2015/10/27 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、新作ゲームアプリ『戦国姫譚MURAMASA-雅‐』をGoogle Play向けに先行配信
2015/10/23 <3907> シリコンスタジオ IR 連結子会社の異動(株式譲渡)に関するお知らせ
2015/10/20 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、2Dデザイナー向けキャリアアップセミナーを開催 SpriteStudioを習得した2Dデザイナーの実例を紹介
2015/10/15 <3907> シリコンスタジオ 確認書
2015/10/15 <3907> シリコンスタジオ 四半期報告書-第17期第3四半期(平成27年6月1日-平成27年8月31日)
2015/10/09 <3907> シリコンスタジオ 平成27年11月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2015/10/09 <3907> シリコンスタジオ IR (開示事項の経過)Silicon Studio Korea, Ltd.株式の取得(子会社化)に関するお知らせ
2015/10/09 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、新作ゲームアプリ『戦国姫譚MURMASA-雅‐』の事前登録とクローズドβテストを開始 『戦国武将姫‐MURAMASA‐』の世界観を継ぐ合戦バトルRPG
2015/09/15 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、Autodesk University Japan 2015に出展 映像制作、プロダクトビジュアライズ向け新製品『YEBIS for Maya』を展示
2015/09/14 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』、株式会社フロム・ソフトウェアのPS4向け新作『DARK SOULS 3』に採用
2015/09/10 <3907> シリコンスタジオ 2015年11月期 第2四半期決算説明会
2015/09/07 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、TGS2015に出展 新製品『OROCHI 4』『Mizuchi』などを展示
2015/09/01 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、『グランスフィア ~宿命の王女と竜の騎士~』英語版の配信を開始
2015/08/27 <3907> シリコンスタジオ PR アクティブバトルRPGアプリ『刻のイシュタリア』が、世界累計150万ダウンロードを突破しました。
2015/08/25 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』、国産ゲームエンジン『OROCHI 4』の販売を開始
2015/08/19 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、『刻のイシュタリア』および『グランスフィア ~宿命の王女と竜の騎士~』を楽天アプリ市場に向けて配信
2015/08/19 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、CEDEC2015に出展 新製品OROCHI4、Mizuchiなどを展示、オンライン技術に関する講演も実施
2015/08/18 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』、アメリカWizards of the Coast社の最新タイトル『MAGIC DUELS』に採用
2015/08/10 <3907> シリコンスタジオ CG コーポレート・ガバナンス報告書
2015/08/07 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』、イタリアMilestone社の最新タイトル『MotoGP(TM)15』に採用
2015/07/17 <3907> シリコンスタジオ PR アクティブバトルRPGアプリ『刻のイシュタリア』が、国内累計100万ダウンロードを突破しました。
2015/07/15 <3907> シリコンスタジオ 訂正確認書
2015/07/14 <3907> シリコンスタジオ 四半期報告書-第17期第2四半期(平成27年3月1日-平成27年5月31日)
2015/07/14 <3907> シリコンスタジオ 確認書
2015/07/14 <3907> シリコンスタジオ IR 2015年11月期 第2四半期決算説明会資料
2015/07/13 <3907> シリコンスタジオ (訂正・数値データ訂正)平成27年11月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)の一部訂正に関するお知らせ
2015/07/13 <3907> シリコンスタジオ 平成27年11月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2015/07/10 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオのゲームアプリ、『グランスフィア ~宿命の王女と竜の騎士~』が50万ダウンロードを突破
2015/07/06 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、『刻のイシュタリア』を韓国向けに配信開始
2015/07/03 <3907> シリコンスタジオ 当期連結業績予想の修正ならびに役員報酬の減額に関するお知らせ
2015/07/03 <3907> シリコンスタジオ IR Silicon Studio Korea, Ltd.株式の取得(子会社化)に関するお知らせ
2015/07/01 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ「Bitsummit2015」出展概要 C#ゲームエンジン「Paradox」新機能・ツールを展示
2015/06/30 <3907> シリコンスタジオ PR シリコンスタジオ、GTMF2015に新製品『OROCHI 4』を初出展
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