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過去5年分のIR情報から全文検索することができます。

  • ・EDINETで開示されている法定開示書類(有価証券報告書、臨時報告書、大量保有報告書ほか)
  • ・TDnet(適時開示情報)で開示されているIR情報(決算短信、業績修正ほか)
  • ・証券取引所等で開示されているコーポレートガバナンス情報
  • ・証券取引所等に提出されている定款・株主総会招集通知を収録
特別損失の計上 の検索結果 2件中 1-2件目(1.869秒)
2024年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
2024/05/13 【9684】株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス決算発表
2024年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
引用:ないデジタルエンタテインメント事業の一部の主要コンテンツ開発を中止したことに伴いコンテ ンツ等廃棄損 22,087 百万円を特別損失として計上したことなどにより、親会社株主に帰属する当期純利益は14,912 百 万円 ( 前期比 69.7% 減 )となりました。 当連結会計年度の報告セグメント別の状況は以下のとおりであります。 ○デジタルエンタテインメント事業 ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デ ジタルエンタテインメント・コンテンツ...
2023年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
2023/05/12 【9684】株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス決算発表
2023年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
引用:,365 百万円発生したことなどにより、経常利益は 54,709 百万円 ( 前期比 22.6% 減 )となりました。また、当社グループの海外のスタジオ及び一部 IPを売却する株式譲渡 契約の締結に係る関係会社株式売却益が9,465 百万円発生したこと、国内スタジオの事業構造の最適化及び内製開発 力の強化に伴いコンテンツ制作勘定の処分等 6,303 百万円を特別損失として計上したことなどにより、親会社株主に 帰属する当期純利益は49,264 百万円 ( 前期比 3.4% 減 )となりました。 当連結...
  
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