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  • ・EDINETで開示されている法定開示書類(有価証券報告書、臨時報告書、大量保有報告書ほか)
  • ・TDnet(適時開示情報)で開示されているIR情報(決算短信、業績修正ほか)
  • ・証券取引所等で開示されているコーポレートガバナンス情報
  • ・証券取引所等に提出されている定款・株主総会招集通知を収録
AI 人工知能 の検索結果 13件中 1-13件目(2.543秒)
2024年9月期 第2四半期決算短信[日本基準](連結)
2024/04/24 【4751】株式会社サイバーエージェント決算発表
2024年9月期 第2四半期決算短信[日本基準](連結)
引用:,956 百万円の損失計上 )となりました。 2インターネット広告事業 インターネット広告事業には、インターネット広告事業本部、AI 事業本部等が属しております。 広告効果の最大化を強みに売上高が過去最高を更新し、売上高は212,658 百万円 ( 前年同期比 8.6% 増 )、営業 損益は11,573 百万円の利益計上 ( 前年同期比 16.5% 増 )となりました。 3ゲーム事業 ゲーム事業には、㈱Cygames、㈱Colorful Palette、㈱サムザップ、㈱アプリボット等が属しており...
2023年9月期 決算短信[日本基準](連結)
2023/11/01 【4751】株式会社サイバーエージェント決算発表
2023年9月期 決算短信[日本基準](連結)
引用: 12,419 百万円の損失計上 )となりました。 2インターネット広告事業 インターネット広告事業には、インターネット広告事業本部、AI 事業本部等が属しております。 インターネット広告市場成長率 ※ 以上の増収率を継続しシェア拡大につなげ、売上高は405,373 百万円 ( 前年同 期比 7.6% 増 )、AI・DX 分野への積極投資により、営業損益は18,317 百万円の利益計上 ( 前年同期比 25.1% 減 )と なりました。 ※ 市場成長率 :2023 年度前年比 6.8% 増の予想...
2024年9月期 第1四半期決算短信[日本基準](連結)
2024/01/31 【4751】株式会社サイバーエージェント決算発表
2024年9月期 第1四半期決算短信[日本基準](連結)
引用:広告事業には、インターネット広告事業本部、AI 事業本部等が属しております。 広告効果の最大化を強みに、好調に推移し、売上高は105,320 百万円 ( 前年同期比 10.1% 増 )、営業損益は 5,667 百万円の利益計上 ( 前年同期比 13.3% 増 )となりました。 3ゲーム事業 ゲーム事業には、㈱Cygames、㈱Colorful Palette、㈱サムザップ、㈱アプリボット等が属しております。 新作タイトルがヒットし、売上高は45,043 百万円 ( 前年同期比 10.1% 増...
2023年9月期 第3四半期決算短信[日本基準](連結)
2023/07/26 【4751】株式会社サイバーエージェント決算発表
2023年9月期 第3四半期決算短信[日本基準](連結)
引用:,461 百万円の損失計上 ( 前年同期間 9,779 百万円の損失計上 )となりました。 2インターネット広告事業 インターネット広告事業には、インターネット広告事業本部、AI 事業本部、㈱CyberZ 等が属しております。 先行投資を継続しつつも、過去最高の売上高を更新し、売上高は301,323 百万円 ( 前年同期比 5.9% 増 )、営業 損益は13,816 百万円の利益計上 ( 前年同期比 28.8% 減 )となりました。 3ゲーム事業 ゲーム事業には、㈱Cygames、㈱Colorful...
2023年9月期 第2四半期決算短信[日本基準](連結)
2023/04/26 【4751】株式会社サイバーエージェント決算発表
2023年9月期 第2四半期決算短信[日本基準](連結)
引用:「ABEMA」と周辺事業が増収を牽引し、売上高は66,960 百万円 ( 前年同期比 27.9% 増 )、第 1 四半期の「FIFA ワールドカップ」の配信等により、営業損益は9,956 百万円の損失計上 ( 前年同期間 5,804 百万 円の損失計上 )となりました。 2インターネット広告事業 インターネット広告事業には、インターネット広告事業本部、AI 事業本部、㈱CyberZ 等が属しております。 新規開拓が貢献したことにより堅調に推移し、売上高は195,871 百万円 ( 前年同期比 6.0% 増...
2023年9月期 第1四半期決算短信[日本基準](連結)
2023/01/25 【4751】株式会社サイバーエージェント決算発表
2023年9月期 第1四半期決算短信[日本基準](連結)
引用:により、営業損益は9,356 百万円の損失計上 ( 前年同期間 3,840 百万円の損失計 上 )となりました。 2インターネット広告事業 インターネット広告事業には、インターネット広告事業本部、AI 事業本部、㈱CyberZ 等が属しております。 景気の影響を一部受けつつも、好調に推移し、売上高は95,639 百万円 ( 前年同期比 8.9% 増 )、営業損益は 5,001 百万円の利益計上 ( 前年同期比 13.0% 減 )となりました。 3ゲーム事業 ゲーム事業には、㈱Cygames...
2022年9月期 決算短信[日本基準](連結)
2022/10/26 【4751】株式会社サイバーエージェント決算発表
2022年9月期 決算短信[日本基準](連結)
引用: インターネット広告事業には、インターネット広告事業本部、AI 事業本部、㈱CyberZ 等が属しております。 高い増収率を継続し、シェア拡大により、売上高は376,819 百万円 ( 前年同期比 17.3% 増 )、営業損益は24,464 百万円の利益計上 ( 前年同期比 8.4% 増 )となりました。 3ゲーム事業 ゲーム事業には、㈱Cygames、㈱Colorful Palette、㈱サムザップ、㈱アプリボット等が属しております。 前期にリリースしたタイトルの反動がありつつも、高い水準を維持し、売上高...
2022年9月期 第3四半期決算短信[日本基準](連結)
2022/07/27 【4751】株式会社サイバーエージェント決算発表
2022年9月期 第3四半期決算短信[日本基準](連結)
引用:同期比 36.0% 増 )、営業損益は9,779 百万円の損失計上 ( 前年同期間 11,215 百万円の損失計上 )となりました。 2インターネット広告事業 インターネット広告事業には、インターネット広告事業本部、AI 事業本部、㈱CyberZ 等が属しております。 高い増収率を継続し、過去最高の売上高を更新し、売上高は284,428 百万円 ( 前年同期比 19.0% 増 )、営業損益 は19,409 百万円の利益計上 ( 前年同期比 7.0% 増 )となりました。 3ゲーム事業 ゲーム事業...
2021年9月期 決算短信[日本基準](連結)
2021/10/27 【4751】株式会社サイバーエージェント決算発表
2021年9月期 決算短信[日本基準](連結)
引用: 百万円 ( 前年同期比 45.1% 増 )、営業損益は 15,141 百万円の損失計上 ( 前年同期間 18,267 百万円の損失計上 )となりました。 2インターネット広告事業 インターネット広告事業には、インターネット広告事業本部、AI 事業本部、㈱CyberZ 等が属しております。 広告効果の最大化を強みに、過去最高の売上高を更新し、売上高は321,313 百万円 ( 前年同期比 19.3% 増 )、営 業損益は22,570 百万円の利益計上 ( 前年同期比 7.1% 増...
2022年9月期 第2四半期決算短信[日本基準](連結)
2022/04/27 【4751】株式会社サイバーエージェント決算発表
2022年9月期 第2四半期決算短信[日本基準](連結)
引用:」、「WINTICKET」、「Ameba」 等が属しております。 新しい未来のテレビ「ABEMA」 及び周辺事業が大幅増収し、売上高は52,338 百万円 ( 前年同期比 30.0% 増 )、営 業損益は5,804 百万円の損失計上 ( 前年同期間 7,384 百万円の損失計上 )となりました。 2インターネット広告事業 インターネット広告事業には、インターネット広告事業本部、AI 事業本部、㈱CyberZ 等が属しております。 広告効果を追求し、売上高及び営業利益ともに過去最高を更新し、売上高は184,855 百万...
2022年9月期 第1四半期決算短信[日本基準](連結)
2022/01/26 【4751】株式会社サイバーエージェント決算発表
2022年9月期 第1四半期決算短信[日本基準](連結)
引用: )となりました。 2インターネット広告事業 インターネット広告事業には、インターネット広告事業本部、AI 事業本部、㈱CyberZ 等が属しております。 広告効果の最大化を強みに、過去最高の売上高を更新し、売上高は87,831 百万円 ( 前年同期比 14.7% 増 )、営 業損益は5,746 百万円の利益計上 ( 前年同期比 0.7% 増 )となりました。 3ゲーム事業 ゲーム事業には、㈱Cygames、㈱Craft Egg、㈱サムザップ、㈱アプリボット等が属しております。 2021 年 2 月に提供開始...
2020年9月期 決算短信[日本基準](連結)
2020/10/28 【4751】株式会社サイバーエージェント決算発表
2020年9月期 決算短信[日本基準](連結)
引用:事業 投資育成事業 その他事業 属するサービスの内容 ABEMA、Ameba、タップル等 スマートフォン向けゲーム事業等 広告代理事業・動画広告事業、AI 事業等 コーポレートベンチャーキャピタル事業、ファンド運営等 スマートフォンサービス事業、スポーツ事業運営等 2 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法 報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部収益及び振替高は市場実勢価格 に基づいております。 3 報告セグメントごと...
2019年9月期 決算短信[日本基準](連結)
2019/10/30 【4751】株式会社サイバーエージェント決算発表
2019年9月期 決算短信[日本基準](連結)
引用:フォン向けゲーム事業等 広告代理事業・動画広告事業、AI 事業等 コーポレートベンチャーキャピタル事業、ファンド運営等 ファンサイト事業、スマートフォンサービスの運営等 2 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法 報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部収益及び振替高は市場実勢価格 に基づいております。 3 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報 前連結会計年度 ( 自 2017...
  
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