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過去5年分のIR情報から全文検索することができます。

  • ・EDINETで開示されている法定開示書類(有価証券報告書、臨時報告書、大量保有報告書ほか)
  • ・TDnet(適時開示情報)で開示されているIR情報(決算短信、業績修正ほか)
  • ・証券取引所等で開示されているコーポレートガバナンス情報
  • ・証券取引所等に提出されている定款・株主総会招集通知を収録
AI 人工知能 の検索結果 38件中 31-38件目(4.302秒)
第23期定時株主総会招集通知
2022/02/03 【3907】シリコンスタジオ株式会社株主総会招集通知
第23期定時株主総会招集通知
引用:業界においては、技術革新により家庭用ゲ ーム機器や携帯端末において新機種の投入が進み、クライアント企業であるゲームメーカ ー各社において、ゲームタイトルを投入するプラットフォームも多様化しております。ま た、ゲームエンジンや各種ツールの利用などコンテンツ開発の手法も大きく変化しており ます。更に他業界においても、センサー技術、AI、XR(VR/AR/MR) 等、新しい技術の導入が 進んでいます。 そのような環境の下、当社グループでは、ゲームエンジンや3D 技術のノウハウを蓄積 し、これを活用...
2019年11月期 第3四半期決算短信[日本基準](連結)
2019/10/08 【3907】シリコンスタジオ株式会社決算発表
2019年11月期 第3四半期決算短信[日本基準](連結)
引用:新たに取り組んでおります非エンターテインメント領域の新規開 拓について、特に自動車業界向けビジネスで、当社の技術力を活かし、自動運転 AI 開発への貢献や、より簡便な 操作でレンダリングが行えるようにミドルウェアの改良を加えるとともに積極的に拡販活動を行っており、着実 に案件が成約しております。更に、全世界においての開発、販売、サポートを開始した『Enlighten』について は、全世界における売上ランキングの上位に位置する数多くのゲームに利用されている実績を基礎として、今後、 当社の海外販路拡大...
2019年11月期 第2四半期決算短信[日本基準](連結)
2019/07/09 【3907】シリコンスタジオ株式会社決算発表
2019年11月期 第2四半期決算短信[日本基準](連結)
引用:とし、より収益性の高いビジネスへの注力及 びコスト意識を高めることにより、利益率改善に努めてまいります。 開発推進・支援事業においては、受注案件獲得時の意思決定において、中長期にわたり安定した利益獲得に貢 献できるプロジェクトを厳密に精査したうえでリソースを投入し、全社的に受注後のプロジェクト進捗及び損益 管理の強化を徹底してまいります。また、従来新たに取り組んでおります非エンターテインメント領域の新規開 拓について、特に自動車業界向けビジネスで、当社の技術力を活かし、自動運転 AI 開発への貢献...
有価証券報告書-第23期(令和2年12月1日-令和3年11月30日)
2022/02/24 【3907】シリコンスタジオ株式会社有価証券報告書
有価証券報告書-第23期(令和2年12月1日-令和3年11月30日)
引用:しております。また、ゲームエンジンや各種ツールの利用などコンテンツ開発の手法 も大きく変化しております。更に他業界においても、センサー技術、AI、XR(VR/AR/MR) 等、新しい技術の導入が 進んでおります。 そのような環境の下、当社グループでは、ゲームエンジンや3DCG 技術のノウハウを蓄積し、これを活用した最 新のソリューションを提供してまいります。また、事業開発・研究開発体制を強化し、点群データ活用、ゲーム エンジン向けツール、教師画像用 CG 生成ソリューション、ミドルウェア製品...
有価証券報告書-第22期(令和1年12月1日-令和2年11月30日)
2021/02/26 【3907】シリコンスタジオ株式会社有価証券報告書
有価証券報告書-第22期(令和1年12月1日-令和2年11月30日)
引用:ワイドで数多くのAAAタイトル に採用されてきました。 映像・エンターテインメント分野では表現の幅を拡げ、土木建築・自動車といった産業分野では、可視化やHMI (ヒューマンマシンインターフェイス)などに活用されています。AI・ディープランニングの分野においても、学習 データとしての活用が進み、その成果が評価され始めています。また、5Gのような高速大容量で低遅延を実現する ネットワーク環境やクラウドの活用は、ユーザーエクスペリエンス(UX)にさらなる変革をもたらすでしょう。 私たちシリコンスタジオ...
四半期報告書-第21期第3四半期(令和1年6月1日-令和1年8月31日)
2019/10/11 【3907】シリコンスタジオ株式会社四半期報告書
四半期報告書-第21期第3四半期(令和1年6月1日-令和1年8月31日)
引用:のプロジェクト進捗及び損益 管理の強化を徹底してまいります。また、従来新たに取り組んでおります非エンターテインメント領域の新規開 拓について、特に自動車業界向けビジネスで、当社の技術力を活かし、自動運転 AI 開発への貢献や、より簡便な 操作でレンダリングが行えるようにミドルウェアの改良を加えるとともに積極的に拡販活動を行っており、着実 に案件が成約しております。更に、全世界においての開発、販売、サポートを開始した『Enlighten』について は、全世界における売上ランキングの上位に位置する数多くのゲーム...
有価証券報告書-第21期(平成30年12月1日-令和1年11月30日)
2020/02/27 【3907】シリコンスタジオ株式会社有価証券報告書
有価証券報告書-第21期(平成30年12月1日-令和1年11月30日)
引用:の開発・ 販売、受託開発、自社オリジナルタイトルの開発、ネットワークインフラの構築、人材ビジネスまでをカバーする ゲーム制作技術及びそれらにより獲得した顧客基盤を有する「ゲーム制作プラットフォーム」を構築しております。 当社グループでは、その「ゲーム制作プラットフォーム」を利用して、国内外におけるゲームメーカーやコンテンツ プロバイダー、ゲームプラットフォーム運営会社等に対して事業運営の効率化等の事業創造の支援を行っておりま す。 また、当社グループは、AI( 機械学習 )によるビックデータ解析...
四半期報告書-第21期第2四半期(平成31年3月1日-令和1年5月31日)
2019/07/12 【3907】シリコンスタジオ株式会社四半期報告書
四半期報告書-第21期第2四半期(平成31年3月1日-令和1年5月31日)
引用:ビジネスで、当社の技術力を活かし、自動運転 AI 開発への貢献や、より簡便な 操作でレンダリングが行えるようにミドルウェアの改良を加えるとともに積極的に拡販活動を行っており、着実 に案件が成約しております。更に、全世界においての開発、販売、サポートを開始した『Enlighten』について は、全世界における売上ランキングの上位に位置する数多くのゲームに利用されている実績を基礎として、今 後、当社の海外販路拡大に寄与するべく営業活動を強化していきます。また、引合につきましても徐 々に増加し ており...
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