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KLab、コンプガチャ停止の影響は軽微

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KLabは、コンプガチャ停止による今期業績への影響は軽微であると発表した。

発表によると、KLabではソーシャルゲームの「ガチャ」への依存度は低く、他にアバター装飾品、行動力回復剤、コスト回復剤などのアイテム売上があり、また、売上の大半を占める毎月1万円~5万円を使用するユーザーは、ゲームやアイテムにかかわらず毎月一定金額を使用する傾向があるため、コンプガチャを停止しても使用金額は変わらないという。

その結果、売り上げの下落影響は5%以下であると想定している。
最終更新:2012年5月11日(金)
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