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「 コロナ 」の検索結果
検索結果 79 件 ( 41 ~ 60) 応答時間:0.099 秒
ページ数: 4 ページ
| 発表日 | 時刻 | コード | 企業名 |
|---|---|---|---|
| 04/12 | 15:00 | 6183 | ベルシステム24ホールディングス |
| 2023年2月期決算短信〔IFRS〕(連結) 決算発表 | |||
| 押 しするリスクになると共に、物価上昇、供給面での制約等、依然として先行きが不透明な状況が続いております。 また、雇用環境においては、コロナ禍から正常な経済活動に戻りつつある中、急激な採用活動の活発化により、人 手不足が顕著になるとともに、人件費の水準は上昇傾向となっております。 そのような環境の下、当社グループの主力事業であるCRM(Customer Relationship Management) 事業は、ア ウトソーシング需要の高まりを受け、堅調に推移しております。また、コミュニケーション手段の多様化に加え、 急速な技術革新に伴い、消費者との対話においてもAI( 人工知能 ) 等の導入に | |||
| 04/12 | 15:00 | 6183 | ベルシステム24ホールディングス |
| 2023年2月期 決算補足資料 その他のIR | |||
| 度比 + 12.7 % 親会社の所有者に 帰属する当期利益 93 億円 前年度比 + 4.3 % 22023 年 2 月期 (2022 年度 ) 決算概要 売上収益は1,560.5 億円と前年度比 +95.7 億円 (+6.5%)の増加 ・基礎業務は1,330.5 億円、前年度比 +51.3 億円 (+4.0%)、一方、コロナ関連業務は、主にワクチン業務の拡大 により221.1 億円、前年度比 +45.7 億円 (+26.0%) 営業利益は売上収益の増収効果等により149.2 億円と前年度比 +16.9 億円 (+12.7%)、当期利益は 93.3 億円と前年度比 +3.9 億円 (+4.3 | |||
| 02/02 | 11:13 | 7844 | マーベラス |
| 四半期報告書-第26期第3四半期(2022/10/01-2022/12/31) 四半期報告書 | |||
| を含めた厳しい競争環境が続いていま す。国内アミューズメント市場におきましては、プライズ( 景品 )ゲームを中心に好調に推移し、コロナ禍以前の 水準まで市場規模が回復いたしました。音楽映像市場におきましては、巣ごもり需要の縮小により動画配信サービ ス間の競争が激化いたしました。しかしながら、国内で新規参入サービスの提供が開始されるなど、依然として動 画配信市場の拡大が続いています。ライブエンターテイメント市場におきましては、新型コロナウイルス第 8 波に よる感染者増加により、公演関係者の感染に伴う公演中止が再度発生し、引き続き厳しい市場環境となりました。 このような状況下、当社グループは、多 | |||
| 01/31 | 15:00 | 7844 | マーベラス |
| 2023年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表 | |||
| が、市場が成熟する中、既存タイトルを含めた厳しい競争環境が続いていま す。国内アミューズメント市場におきましては、プライズ( 景品 )ゲームを中心に好調に推移し、コロナ禍以前の 水準まで市場規模が回復いたしました。音楽映像市場におきましては、巣ごもり需要の縮小により動画配信サービ ス間の競争が激化いたしました。しかしながら、国内で新規参入サービスの提供が開始されるなど、依然として動 画配信市場の拡大が続いています。ライブエンターテイメント市場におきましては、新型コロナウイルス第 8 波に よる感染者増加により、公演関係者の感染に伴う公演中止が再度発生し、引き続き厳しい市場環境となりました。 こ | |||
| 01/11 | 15:00 | 6183 | ベルシステム24ホールディングス |
| 2023年2月期 第3四半期 決算補足資料 その他のIR | |||
| する四半期利益 77 億円 前年同期比 + 4.5% 22023 年 2 月期 (2022 年度 ) 第 3 四半期決算概要 売上収益、営業利益、四半期利益いずれも、連結業績予想に対して順調な進捗 基礎業務は988.3 億円、前年同期比 +25.1 億円 (+2.6%)とほぼ想定通りの着実な増加 コロナ関連業務は180.3 億円、前年同期比 +55.9 億円 (+44.9%)と大幅増加 ( 単位 : 億円 ) 2022 年 2 月期 (2021 年度 ) 第 3 四半期 2023 年 2 月期 (2022 年度 ) 第 3 四半期 前年同期比 増減額 前年同期比 増減率 連結業績予想 進捗率 | |||
| 11/02 | 10:57 | 7844 | マーベラス |
| 四半期報告書-第26期第2四半期(令和4年7月1日-令和4年9月30日) 四半期報告書 | |||
| 】 (1) 財政状態及び経営成績の状況 1 経営成績の状況 当第 2 四半期連結累計期間におけるエンターテイメント業界は、3 年ぶりに東京ゲームショウがリアル開催さ れ、多くの来場者で盛り上がりを見せるなど、第 7 波による感染者増加の影響を受けつつも、徐 々にコロナ前の日 常を取り戻す動きが進みました。そのような中、国内家庭用ゲーム市場におきましては、大型人気タイトルの発売 に牽引されるかたちで、ハード・ソフトともに好調に推移し、前年の市場規模を大きく上回りました。モバイル ゲーム市場におきましては、市場の成長が鈍化する中、新規参入タイトルを取り巻く環境は依然厳しく、競争環境 はさらに厳し | |||
| 10/31 | 15:00 | 7844 | マーベラス |
| 2023年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表 | |||
| . 当四半期決算に関する定性的情報 (1) 経営成績に関する説明 当第 2 四半期連結累計期間におけるエンターテイメント業界は、3 年ぶりに東京ゲームショウがリアル開催さ れ、多くの来場者で盛り上がりを見せるなど、第 7 波による感染者増加の影響を受けつつも、徐 々にコロナ前の日 常を取り戻す動きが進みました。そのような中、国内家庭用ゲーム市場におきましては、大型人気タイトルの発売 に牽引されるかたちで、ハード・ソフトともに好調に推移し、前年の市場規模を大きく上回りました。モバイルゲ ーム市場におきましては、市場の成長が鈍化する中、新規参入タイトルを取り巻く環境は依然厳しく、競争環境は さらに厳 | |||
| 10/12 | 15:00 | 6183 | ベルシステム24ホールディングス |
| 2023年2月期 第2四半期 決算補足資料 その他のIR | |||
| に 帰属する四半期利益 52.3 億円 前年同期比 +6.2% 22023 年 2 月期 (2022 年度 ) 第 2 四半期決算概要 基礎業務は前年同期比 +9.4 億円 (+1.5%)と想定通りの着実な増加 コロナ関連業務は前年同期比 +42.7 億円 (+51.2%)の大幅増加 連結業績予想に対する進捗率は売上収益、営業利益、四半期利益ともに50% 以上と順調な進捗 ( 単位 : 億円 ) 2022 年 2 月期 (2021 年度 ) 第 2 四半期 2023 年 2 月期 (2022 年度 ) 第 2 四半期 前年同期比 増減額 前年同期比 増減率 連結業績予想 進捗率 売上収益 | |||
| 09/14 | 16:00 | 4666 | パーク二四(定款上の商号 パーク24) |
| 2022年10月期通期連結業績予想の修正に関するお知らせ その他のIR | |||
| ) 251,102 △8,039 △11,619 △11,658 △75.45 (2) 修正の理由 2021 年 12 月 15 日に公表しました 2022 年 10 月期通期連結業績予想につきましては、新型コロナ ウイルス感染症 ( 以下、感染症 )の影響が一定程度継続するものの各サービスへの影響は前連結会計 年度に比べて軽減されることを想定し、そうした状況でも安定して収益を生み出せる事業基盤の構 築を推進することを前提としておりました。 当第 3 四半期連結累計期間 (2021 年 11 月 1 日 〜2022 年 7 月 31 日 )においては、国内外事業とも に第 2 四半期連結会計 | |||
| 08/02 | 11:17 | 7844 | マーベラス |
| 四半期報告書-第26期第1四半期(令和4年4月1日-令和4年6月30日) 四半期報告書 | |||
| 長期化によるゲーム機本体の品薄が続き、前年の市場規模を下回りました。モバイルゲーム市場におきま しては、新規参入タイトルを取り巻く環境が依然厳しく、競争環境はさらに厳しさを増しており、優勝劣敗の傾向 が強まっています。アミューズメント市場におきましては、復調傾向が継続しており、コロナ禍前の水準に近づき つつありますが、現下の感染再拡大により、今後の影響が懸念されます。音楽映像市場におきましては、大手配信 サービスの会員数減少が注目されるなど、好調であった動画配信市場におきましても、巣ごもり需要の終了による 踊り場感が強まっています。ライブエンターテイメント市場におきましては、復調の兆しを見せつ | |||
| 07/29 | 15:00 | 7844 | マーベラス |
| 2023年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表 | |||
| オリジナルタイトルが多く、ヒットの度合いにより業績が大きく変動すること、また、舞台公演においてコロナ の影響が少なからず懸念されることなどから、特定値での業績予想が困難であるため、レンジ形式での開示を行っ ております。詳細は、添付資料 P.3「1. 当四半期決算に関する定性的情報 (3) 連結業績予想などの将来予測 情報に関する説明 」をご覧ください。※ 注記事項 (1) 当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動 ( 連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動 ): 無 新規 - 社 ( 社名 )、除外 - 社 ( 社名 ) (2) 四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用 : 有 ( 注 | |||
| 07/13 | 15:00 | 6183 | ベルシステム24ホールディングス |
| 2023年2月期 第1四半期 決算説明資料 その他のIR | |||
| 2023 年 2 月期第 1 四半期 決算説明資料 イノベーションとコミュニケーションで 社会の豊かさを支える 株式会社ベルシステム24ホールディングス 2022 年 7 月 13 日 証券コード:61832023 年 2 月期第 1 四半期決算概要 売上収益は392.4 億円、営業利益 42.8 億円、四半期利益 25.6 億円と前年同期比で増収増益 コロナ関連業務は前年同期比 +31.1 億円 (+92.0%)と大きく増加 ( 単位 : 百万円 ) 2022 年 2 月期 第 1 四半期 2023 年 2 月期 第 1 四半期 前年同期比 増減額 前年同期比 増減率 売上収益 | |||
| 06/21 | 16:20 | 7844 | マーベラス |
| 有価証券報告書-第25期(令和3年4月1日-令和4年3月31日) 有価証券報告書 | |||
| 得企業の名称 : 株式会社グルーブシンク 事業の内容 :eスポーツ運営、WEB 制作 / 動画配信等 規模 : 資本金 10 百万円 (2) 企業結合を行った主な理由 株式会社グルーブシンクは、2002 年に設立され、eスポーツ運営とWEBサイト等の制作事業を行っておりま す。特にeスポーツ運営に関しては、15 年以上にわたり多くのイベントの受託運営及び施設運用を手掛けてお り、オフライン(リアル) 開催はもちろん、コロナ禍で急増したオンライン開催においても豊富な実績を有し ております。 当社は今後、株式会社グルーブシンクを中心に、当社及びグループ企業が保有するIPの活用や、業務提携 先との連 | |||
| 05/27 | 15:08 | 6183 | ベルシステム24ホールディングス |
| 有価証券報告書-第8期(令和3年3月1日-令和4年2月28日) 有価証券報告書 | |||
| ・イノベーション コロナ禍以降、テレワークが当たり前の働き方になりつつある中で、どのように組織のエンゲージメントを 高め、パフォーマンスを向上させていくかが課題となってきております。当社グループでは、コロナ禍以前よ り総務省から「テレワーク先駆者百選 」に認定される等、在宅勤務やオンライン会議を積極的に活用してまい りました。ニューノーマルの時代において、クライアント企業の信頼や事業基盤を維持・拡大し、成長し続け るために、多様な働き方の更なる拡大が不可欠と考え、「 在宅コンタクトセンター」の大幅増設を進めており ます。時間や場所の制約を越え、従業員が安心して働ける職場環境とコミュニケーションの実現に | |||
| 05/12 | 15:00 | 7844 | マーベラス |
| 2022年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表 | |||
| 、WEB 制作 / 動画配信等 規模 : 資本金 10 百万円 (2) 企業結合を行った主な理由 株式会社グルーブシンクは、2002 年に設立され、eスポーツ運営とWEBサイト等の制作事業を行っておりま す。特にeスポーツ運営に関しては、15 年以上にわたり多くのイベントの受託運営及び施設運用を手掛けてお り、オフライン(リアル) 開催はもちろん、コロナ禍で急増したオンライン開催においても豊富な実績を有し ております。 当社は今後、株式会社グルーブシンクを中心に、当社及びグループ企業が保有するIPの活用や、業務提携 先との連携等を含め、拡大が期待されるeスポーツ分野への事業展開を視野に入れた取り組 | |||
| 04/06 | 15:00 | 6183 | ベルシステム24ホールディングス |
| 2022年2月期決算短信〔IFRS〕(連結) 決算発表 | |||
| 年 2 月期決算短信 1. 経営成績等の概況 (1) 当期の経営成績の概況 当連結会計年度における日本経済は、新型コロナウイルス感染症の影響により、引き続き厳しい状況が続いてお ります。特に、観光業、飲食業への影響は甚大なものとなりました。一方で、新型コロナウイルス感染症の長期化 により、Withコロナやニューノーマルといった、今までとは異なる生活様式から新たなコンタクトセンター需要が 出てきております。また、雇用においては、新型コロナウイルス感染症の拡大前と比較し、完全失業率は高い水準 で推移しているものの、一部持ち直しが見られ、賃金水準は上昇傾向にあります。 このような環境の下、当社 | |||
| 04/06 | 15:00 | 6183 | ベルシステム24ホールディングス |
| 2022年2月期 決算短信補足説明資料 その他のIR | |||
| 135,735 146,479 +10,744 +7.9% 139,000 105.4% 内、継続業務 117,106 118,002 +896 +0.8% 内、スポット業務 17,453 27,458 +10,005 +57.3% 内、コロナ関連業務 8,916 17,543 +8,628 +96.8% 営業利益 11,799 13,234 +1,435 +12.2% 12,200 108.5% 営業利益率 8.7% 9.0% 内、減損損失 ▲ 854 ▲ 496 +358 △41.9% 親会社の所有者に帰属する 当期利益 7,252 8,943 +1,691 +23.3% 7,800 | |||
| 02/02 | 12:00 | 7844 | マーベラス |
| 四半期報告書-第25期第3四半期(令和3年10月1日-令和3年12月31日) 四半期報告書 | |||
| 株式を取得しております。 (1) 株式取得の目的 株式会社グルーブシンクは、2002 年に設立され、eスポーツ運営とWEBサイト等の制作事業を行っております。特 にeスポーツ運営に関しては、15 年以上に渡り多くのイベントの受託運営及び施設運用を手掛けており、オフライ ン(リアル) 開催はもちろん、コロナ禍で急増したオンライン開催においても、豊富な実績を有しております。 当社は今後、株式会社グルーブシンクを中心に、当社及びグループ企業が保有するIPの活用や、業務提携先との 連携等を含め、拡大が期待されるeスポーツ分野への事業展開を視野に入れた取り組みを進めてまいります。 (2) 被取得企業の名 | |||
| 01/31 | 15:00 | 7844 | マーベラス |
| 2022年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表 | |||
| イベントの受託運営及び施設運用を手掛けており、オフライ ン(リアル) 開催はもちろん、コロナ禍で急増したオンライン開催においても、豊富な実績を有しております。 当社は今後、株式会社グルーブシンクを中心に、当社及びグループ企業が保有するIPの活用や、業務提携先との 連携等を含め、拡大が期待されるeスポーツ分野への事業展開を視野に入れた取り組みを進めてまいります。 (2) 被取得企業の名称、事業の内容、規模 1 被取得企業の名称 : 株式会社グルーブシンク 2 事業の内容 :eスポーツ運営、WEB 制作 / 動画配信 3 規模 : 資本金 10 百万円 等 (3) 株式取得の時期 2021 年 10 | |||
| 12/15 | 16:00 | 4666 | パーク二四(定款上の商号 パーク24) |
| 英国子会社による再建計画の取り下げに関するお知らせ その他のIR | |||
| ておりました。 その一方で、2021 年 7 月にロックダウンが全面解除されて以降、外部環境の変化により駐車場の 稼働は回復の兆しを示しています。さらに、土地オーナー様との個別話し合いの結果、多くの土地 オーナー様からご理解を賜り、不採算駐車場の解約や契約条件の変更等を通じたコスト構造の再構 築に一定の目処を付けることができております。このような状況を踏まえ、再建計画の申請を取り 下げることといたしました。 ( 注 1) コロナ禍における企業の経済活動の継続を支援することを念頭に、2020 年 6 月に改定された英国会社法 (Companies Act, 2006)の Part 26A により | |||