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「 コロナ 」の検索結果
検索結果 48 件 ( 21 ~ 40) 応答時間:0.099 秒
ページ数: 3 ページ
| 発表日 | 時刻 | コード | 企業名 |
|---|---|---|---|
| 08/14 | 17:00 | 7063 | Birdman |
| 2023年6月期決算説明資料(事業計画及び成長可能性に関する事項) その他のIR | |||
| で着地。 ※2022 年 6 月期第 4 四半期は単体決算、2023 年 6 月期第 4 四半期は連結決算。単体決算と連結決算の差異はあるが比較計算を実施 4MX 事業 11 期 4Q 振り返りと今後 1. プロジェクト採算管理の徹底とスタッフ一人当たりの売上高・生産効率向上により筋肉質な体制に移行中 ( 継続事項 ) 2. 上流の戦略パートから関わる大手企業の大型プロジェクト件数が上昇傾向 3. コロナ禍の収束しつつあり、サンプリングなどセールスプロモーション案件が復活傾向に 12 期以降についても生産性の向上を目的としたカイゼンを続ける一方、伸長するエンタメ事業とのシナジーで協賛プラ ンや | |||
| 05/24 | 11:40 | 7063 | Birdman |
| 2023年6月期第3四半期決算に関するQ&A その他のIR | |||
| 目的として一部内容・表現の加筆・修正を行っております。 Q.5D LIVE の今後の見通しを教えてください。 A.コロナ禍が落ち着き、声出しのスポーツ観戦やライブ/フェスが解禁され活況を呈するなど、一気にコロ ナ前の生活様式に戻ってきているため、弊社は KROSS、WATERBOMB、KPOP LUX 等のリアルイベント開催に 経営資源を割いております。 上記リアルイベント開催を通じて、エンターテインメントのノウハウの蓄積や新たな IP の獲得のほか、 次世代スターの発掘を進めている状況です。これまで注力をしてきましたバーチャルライブにつきまして は、BtoB 向け、BtoC 向けに分け活用 | |||
| 05/12 | 15:30 | 7063 | Birdman |
| 2023年6月期第3四半期決算説明資料 その他のIR | |||
| 著しい成長が見込まれる。 顧客体験創造に関するDXへの期待の高まり ● ● 「デジタル関連 」の支援 (コンサルティング)の年平均成長率は2019から右肩上がりと予測される。 国内外の企業が重要視する「DXの優先事項 」に、“ 製品 /サービス開発 ”や“ 顧客体験 ”が挙がる。 出典 :IDC Japan 国内コンサルティングサービス市場支出額予測 : 2019 年 ~2025 年出典 :IDC Japan 国内および起業における「DXの優先事項 」 40インターネット広告費 コロナ禍においてもデジタル領域 (インターネット広告 )は伸長。 出典 : 電通、日本の総広告費 2020 年 | |||
| 11/14 | 16:00 | 7063 | Birdman |
| 四半期報告書-第11期第1四半期(令和4年7月1日-令和4年9月30日) 四半期報告書 | |||
| ( 以下、「MX 事業 」という。)で は、案件獲得能力の組織的強化、各案件の収益性向上及び社員の生産性向上に取り組みつつ、新規サービスである 次世代型体験ライブ「さわれるライブ® 5D LIVE®」の準備を2022 年 12 月の開催に向けて進めました。また、エン ターテインメント・トランスフォーメーション事業 ( 以下、「EX 事業 」という。)では、コロナ禍での安全なライ ブの開催、ファンの皆様に満足していただけるグッズの販売及び様 々なメディアを通じたファンクラブ会員の獲得 に取り組みました。なお、2022 年 9 月 14 日開催の福岡公演を皮切りに、全国 10 都市を巡った秋の | |||
| 11/14 | 15:30 | 7063 | Birdman |
| 2023年6月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表 | |||
| 進めました。また、エンタ ーテインメント・トランスフォーメーション事業 ( 以下、「EX 事業 」という。)では、コロナ禍での安全なライブ の開催、ファンの皆様に満足していただけるグッズの販売及び様 々なメディアを通じたファンクラブ会員の獲得に 取り組みました。なお、2022 年 9 月 14 日開催の福岡公演を皮切りに、全国 10 都市を巡った秋のツアー「7ORDER LIVE FACTORY〜 脱色と着色 〜」は、2022 年 11 月 3 日に最大収容人数約 8,000 人を誇る東京ガーデンシアターで追加 公演を開催しました。 上記の影響もあり、第 1 四半期連結会計期間として過去最高の | |||
| 11/14 | 15:30 | 7063 | Birdman |
| 2023年6月期第1四半期決算説明資料 その他のIR | |||
| アーティスト・IPの獲得。 エンタメマーケット における存在感の強化。 他のエンタメ企業との アライアンス推進による 新規事業および成長機会の創出。 5MX 事業 11 期 1Q 振り返りと今後 1. プロジェクト採算管理の徹底をさらに進め粗利率の改善が定着。 2. コロナ禍でストップしていたイベントプロモーション企画・制作の受注が上昇傾向。 3. 当社が企画・制作に関わるメタバース系プロジェクトが国内で権威のあるアワードで金賞を受賞。* 下記参照 2Q 以降についても粗利率・生産性の向上を目的としたカイゼンを続ける一方、増加する案件を見極めながら、 戦略プランナー、クリエイティブディレクターを | |||
| 09/28 | 16:07 | 7063 | Birdman |
| 有価証券報告書-第10期(令和3年7月1日-令和4年6月30日) 有価証券報告書 | |||
| 合わせた提案を行い、元請から下請に至る多段階構造ではなくワンストップでソリューションを提供すること が可能となっております。さらに、各サービスの内製化により迅速な対応及び顧客へのコストメリットの創出が可能 です。その他、アジアを中心としたインバウンド・アウトバウンドに関するブランディングを行う「クロスボー ダー・ブランディングサービス」があります。 また、当事業年度において、当社は、EX 事業を開始しました。 これは、コロナ禍で試行錯誤の続くエンターテインメント業界をアップデートするべく、当社の主力事業領域であ るクリエイティブやデジタル・テクノロジーを駆使し、新進気鋭のアーティストや | |||
| 08/12 | 15:30 | 7063 | Birdman |
| 2022年6月期 決算説明資料(事業計画及び成長可能性に関する事項) その他のIR | |||
| 客体験創造に関する領域のDXにおいて著しい成長が見込まれる。 顧客体験創造に関するDXへの期待の高まり ● ● 「デジタル関連 」の支援 (コンサルティング)の年平均成長率は2019から右肩上がりと予測される。 国内外の企業が重要視する「DXの優先事項 」に、“ 製品 /サービス開発 ”や“ 顧客体験 ”が挙がる。 出典 :IDC Japan 国内コンサルティングサービス市場支出額予測 : 2019 年 ~2025 年出典 :IDC Japan 国内および起業における「DXの優先事項 」 39インターネット広告費 コロナ禍においてもデジタル領域 (インターネット広告 )は伸長。 出典 : 電通 | |||
| 08/12 | 15:30 | 7063 | Birdman |
| 2022年6月期 決算短信〔日本基準〕(非連結) 決算発表 | |||
| 響の縮小を目指し た動きがみられた一方で、変異株の感染拡大の懸念等により、依然として景気の先行きは不透明な状況が続きまし た。 このような状況下において、マーケティング・トランスフォーメーション事業 ( 以下、「MX 事業 」という。)で は、案件獲得能力の組織的強化、各案件の収益性向上及び社員の生産性向上に取り組みました。また、エンターテ インメント・トランスフォーメーション事業 ( 以下、「EX 事業 」という。)では、コロナ禍での安全なライブの開 催、ファンの皆様に満足していただけるグッズの販売及び様 々なメディアを通じたファンクラブ会員の獲得に取り 組みました。このような活動の結果 | |||
| 05/13 | 15:34 | 7063 | Birdman |
| 四半期報告書-第10期第3四半期(令和4年1月1日-令和4年3月31日) 四半期報告書 | |||
| 基準 」( 企業会計基準 29 号 2020 年 3 月 31 日 ) 等を第 1 四半期会計期間の期首から 適用しており、当第 3 四半期累計期間及び当第 3 四半期会計期間に係る主要な経営指標等については、当該 会計基準等を適用した後の指標等となっております。 2【 事業の内容 】 第 1 四半期累計期間において、当社は、エンターテインメント・トランスフォーメーション事業 ( 以下、「EX 事 業 」という。)を開始しました。 これは、コロナ禍で試行錯誤の続くエンターテインメント業界をアップデートするべく、当社の主力事業領域であ るクリエイティブやデジタル・テクノロジーを駆使し、新進気鋭の | |||
| 05/13 | 15:30 | 7063 | Birdman |
| 2022年6月期第3四半期決算説明資料 その他のIR | |||
| (コンサルティング)の年平均成長率は2019から右肩上がりと予測される。 国内外の企業が重要視する「DXの優先事項 」に、“ 製品 /サービス開発 ”や“ 顧客体験 ”が挙がる。 出典 :IDC Japan 国内コンサルティングサービス市場支出額予測 : 2019 年 ~2025 年出典 :IDC Japan 国内および起業における「DXの優先事項 」 25インターネット広告費 コロナ禍においてもデジタル領域 (インターネット広告 )は伸長。 出典 : 電通、日本の総広告費 2020 年、2021 年 3 月 26市場規模 広告市場は6 兆円、エンタメ市場は10 兆円。 巨大な市場に属する。 これか | |||
| 05/13 | 15:30 | 7063 | Birdman |
| 2022年6月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(非連結) 決算発表 | |||
| る定性的情報 (1) 経営成績に関する説明 当第 3 四半期累計期間におけるわが国経済は、新型コロナウイルス感染症に対するワクチン接種等その影響の縮 小を目指した動きがみられた一方で、変異株の感染拡大の懸念等により、依然として景気の先行きは不透明な状況 が続きました。 このような状況下において、マーケティング・トランスフォーメーション事業 ( 以下、「MX 事業 」という。)で は、案件獲得能力の組織的強化、各案件の収益性向上及び社員の生産性向上に取り組みました。また、エンターテ インメント・トランスフォーメーション事業 ( 以下、「EX 事業 」という。)では、コロナ禍での安全なライブの開 | |||
| 02/21 | 15:30 | 7063 | Birdman |
| (訂正)「2022年6月期第2四半期決算説明資料」の一部訂正に関するお知らせ その他のIR | |||
| インターネット広告費 2021 コロナ禍においてもデジタル領域 (インターネット広告 )は伸長。 出典 : 電通、日本の総広告費 2020 年、2021 年 3 月 23市場規模 2021 Proprietary & Confidential 広告市場は6 兆円、エンタメ市場は10 兆円。 巨大な市場に属する。 これから 広告市場 6 兆円 エンタメ(コンテンツ) 市場 10 兆円 出典 :2020 年日本の広告費 出典 :コンテンツの世界市場・日本市場の概観経済産業省 24エンタメDXの潮流 2021 Proprietary & Confidential マーケット状況からも「エンタメDX」に取り組む | |||
| 02/14 | 15:35 | 7063 | Birdman |
| 四半期報告書-第10期第2四半期(令和3年10月1日-令和3年12月31日) 四半期報告書 | |||
| 内容 】 第 1 四半期累計期間において、当社は、エンターテインメント・トランスフォーメーション事業 ( 以下、「EX 事 業 」という。)を開始しました。 これは、コロナ禍で試行錯誤の続くエンターテインメント業界をアップデートするべく、当社の主力事業領域であ るクリエイティブやデジタル・テクノロジーを駆使し、新進気鋭のアーティストやクリエイターと連携しながら新し いエンタメの形を創出することを目的としたものであります。この結果、第 1 四半期会計期間より報告セグメントの 区分を変更しております。詳細は、「 第 4 経理の状況 1 四半期財務諸表注記事項 (セグメント情報等 )」に 記載のとお | |||
| 02/14 | 15:30 | 7063 | Birdman |
| 2022年6月期第2四半期決算説明資料 その他のIR | |||
| 予測 : 2019 年 ~2025 年出典 :IDC Japan 国内および起業における「DXの優先事項 」 22インターネット広告費 2021 コロナ禍においてもデジタル領域 (インターネット広告 )は伸長。 出典 : 電通、日本の総広告費 2020 年、2021 年 3 月 23市場規模 2021 Proprietary & Confidential 広告市場は6 兆円、エンタメ市場は10 兆円。 巨大な市場に属する。 これから 広告市場 6 兆円 エンタメ(コンテンツ) 市場 10 兆円 出典 :2020 年日本の広告費 出典 :コンテンツの世界市場・日本市場の概観経済産業省 24 | |||
| 02/14 | 15:30 | 7063 | Birdman |
| 2022年6月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(非連結) 決算発表 | |||
| 症に対するワクチン接種等その影響の縮 小を目指した動きがみられた一方で、変異株の感染拡大の懸念等により、依然として景気の先行きは不透明な状況 が続きました。 このような状況下において、マーケティング・トランスフォーメーション事業 ( 以下、「MX 事業 」という。)で は、案件獲得能力の組織的強化、各案件の収益性向上及び社員の生産性向上に取り組み、エンターテインメント・ トランスフォーメーション事業 ( 以下、「EX 事業 」という。)では、コロナ禍での安全なライブの開催、ライブテ ーマに合わせたグッズの販売及び様 々なメディアを通じたファンクラブ会員の獲得に取り組みました。 以上の結果、当社 | |||
| 12/20 | 16:00 | 7063 | Birdman |
| 事業計画および成長可能性に関する事項 その他のIR | |||
| :IDC Japan 国内および起業における「DXの優先事項 」 19インターネット広告費 2021 コロナ禍においてもデジタル領域 (インターネット広告 )は伸長。 出典 : 電通、日本の総広告費 2020 年、2021 年 3 月 20エンタメDXの潮流 2021 Proprietary & Confidential マーケット状況からも「エンタメDX」に取り組むべき絶好の好機。 海外 デジタルを上手く活用し、 多様なチャネルで収益化を図る プロダクションが注目を集めている 国内 エンタメ(コンテンツ)DXの市場が拡大しており、 利用者獲得の時期として適している。 【HYBE(KRX | |||
| 11/12 | 15:30 | 7063 | Birdman |
| 2022年6月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(非連結) 決算発表 | |||
| 千円増加し342,409 千円となりました。 これは、新株予約権が3,502 千円減少したものの、四半期純利益の計上等により利益剰余金が13,771 千円増加した ことによるものであります。 (3) 業績予想などの将来予測情報に関する説明 2022 年 6 月期の業績予想につきましては、2021 年 9 月 14 日の「 新規事業の開始と業績予想の修正に関するお知ら せ」で公表いたしました業績予想からの変更はありません。 なお、新型コロナウイルス感染症の当社業績に対する影響やリスクにつきましては、2022 年 6 月期中はコロナの 影響が続くと仮定を置き業績予想に織り込んでいますが、今後業績予 | |||
| 11/12 | 11:17 | 7063 | Birdman |
| 四半期報告書-第10期第1四半期(令和3年7月1日-令和3年9月30日) 四半期報告書 | |||
| 第 1 四半期累計期間において、当社は、エンターテイメント・トランスフォーメーション事業 ( 以下、「EX 事 業 」という。)を開始しました。 これは、コロナ禍で試行錯誤の続くエンターテイメント業界をアップデートするべく、当社の主力事業領域である クリエイティブやデジタル・テクノロジーを駆使し、新進気鋭のアーティストやクリエイターと連携しながら新しい エンタメの形を創出することを目的としたものであります。 なお、主要な関係会社における異動はありません。 2/15第 2【 事業の状況 】 1【 事業等のリスク】 EDINET 提出書類 株式会社 Birdman(E34748) 四半期報告書 当 | |||
| 09/28 | 11:09 | 7063 | Birdman |
| 有価証券報告書-第9期(令和2年7月1日-令和3年6月30日) 有価証券報告書 | |||
| らわれないマーケ ティング手法に変化している現在の広告市場において、当社では、顧客のニーズに合わせて各サービスを複合的に組 み合わせた形で提案をすることにより事業規模の拡大を推進すべく、以下の課題に積極的に対処してまいります。 (1) 事業領域の拡大 当社は、これまで適任な人材を採用し、サービスラインナップを増やすことで事業領域を拡大してまいりまし た。サービスラインナップを充実させることで、多様な顧客ニーズに対応した最適な提案が可能になり顧客からの 高い評価が得られると考えております。コロナ禍において、今まで以上に求められている企業のデジタルトランス フォーメーション(DX)を支援していくべ | |||