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「 受注残 」の検索結果

検索結果 8 件 ( 1 ~ 8) 応答時間:0.171 秒

ページ数: 1 ページ

直近7日間 直近1ヶ月 開示日の指定なし
発表日 時刻 コード 企業名
01/13 17:00 4198 テンダ
2026年5月期第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表
修正を、短期的な数値調整に留まる一過性の事象としてではなく、事 業ポートフォリオ及び、収益構造の質的転換を加速させる契機と位置付けております。足元の業績動向に一定の調整 局面が生じている一方で、当社グループの事業基盤および将来の成長ポテンシャルについては、以下の点において着 実な進展が確認されております。 第一に、高および既存契約に基づく売上見通しについては、当期後半から来期にかけての一定の可視性を有 しており、急激な事業縮小や収益基盤の毀損が生じている状況ではありません。DXソリューション事業および Techwiseコンサルティング事業を中心に、既に確定しているは、人的リソースの
01/13 17:00 4198 テンダ
通期連結業績予想の修正に関するお知らせ その他のIR
な回復見通し 当社グループは、今回の通期業績予想の下方修正を、短期的な数値調整に留まる一過性の事象と してではなく、事業ポートフォリオ及び、収益構造の質的転換を加速させる契機と位置付けており ます。足元の業績動向に一定の調整局面が生じている一方で、当社グループの事業基盤および将来 の成長ポテンシャルについては、以下の点において着実な進展が確認されております。 第一に、高および既存契約に基づく売上見通しについては、当期後半から来期にかけての 一定の可視性を有しており、急激な事業縮小や収益基盤の毀損が生じている状況ではありません。 DX ソリューション事業および Techwise
08/30 15:31 4198 テンダ
有価証券報告書-第29期(2023/06/01-2024/05/31) 有価証券報告書
キャッシュ・フロー) 財務活動の結果使用した資金は、前連結会計年度に比べ131 百万円減少し80 百万円となりました。資金の減少の 主な要因は、配当金の支払額 86 百万円となっております。 3 生産、受注及び販売の実績 a. 生産実績 当社が提供するサービスの性格上、生産実績の記載になじまないため、記載を省略しております。 20/107 b. 受注実績 EDINET 提出書類 株式会社テンダ(E36637) 有価証券報告書 当連結会計年度における受注実績をセグメントごとに示すと、次のとおりであります。 セグメントの名称受注高 ( 千円 ) 前期比 (%) 高 ( 千円 ) 前期比
08/31 15:30 4198 テンダ
有価証券報告書-第28期(2022/06/01-2023/05/31) 有価証券報告書
使用した資金は、211 百万円となりました。前連結会計年度においては725 百万円の獲得であり ます。資金の減少の主な要因は、長期借入金の返済による支出 203 百万円となっております。 3 生産、受注及び販売の実績 a. 生産実績 当社が提供するサービスの性格上、生産実績の記載になじまないため、記載を省略しております。 b. 受注実績 当連結会計年度における受注実績をセグメントごとに示すと、次のとおりであります。 セグメントの名称受注高 ( 千円 ) 前期比 (%) 高 ( 千円 ) 前期比 (%) ITソリューション事業 3,211,860 122.5 148,483 60.4
08/29 13:06 4198 テンダ
有価証券報告書-第27期(令和3年6月1日-令和4年5月31日) 有価証券報告書
、受注及び販売の実績 a. 生産実績 当社が提供するサービスの性格上、生産実績の記載になじまないため、記載を省略しております。 b. 受注実績 当連結会計年度における受注実績をセグメントごとに示すと、次のとおりであります。 セグメントの名称受注高 ( 千円 ) 前期比 (%) 高 ( 千円 ) 前期比 (%) ITソリューション事業 2,621,805 137.8 245,810 195.4 ビジネスプロダクト事業 575,898 107.8 - - ゲームコンテンツ事業 431,336 73.8 - - 合計 3,629,039 120.1 245,810 195.4 ( 注 ) 1
08/30 13:52 4198 テンダ
有価証券報告書-第26期(令和2年6月1日-令和3年5月31日) 有価証券報告書
産、受注及び販売の実績 a 生産実績 当社が提供するサービスの性格上、生産実績の記載になじまないため、記載を省略しております。 b 受注実績 当連結会計年度における受注実績をセグメントごとに示すと、次のとおりであります。 なお、当社は前連結会計年度まで報告セグメントの事業区分を「ITソリューション事業 」「オンラインゲー ム事業 」の2 区分としておりましたが、当連結会計年度より「ITソリューション事業 」、「ビジネスプロダク ト事業 」、「ゲームコンテンツ事業 」の3 区分に変更しております。 前期比につきましては、前連結会計年度の受注高及び高を組み替えて表示しております。 セグメント
06/10 08:00 4198 テンダ
東京証券取引所JASDAQ(スタンダード)への上場に伴う当社決算情報等のお知らせ その他のIR
ソリューション事業 ITソリューション事業の売上は、受託開発と技術者支援 (SES)で構成され、受託開発は、開発と 保守媉に分けられます。売上計画は、受託開発については、前期からのに加え期初時点で提案 中及びニーズが確認できている受注確度の高い案件の提案内容を精査して作成しております。保守媉 及び技術者支援 (SES)については、前年の実績等を踏まえて契約期間や解約見込みの精査を行い、 差し引きのうえで顧客ごとに人員配郤置と単価設定を行い、作成しております。 ご注意 :この文書は、一般に公表するための記者発表文であり、投資勧誘を目的として作成されたものではありません。投資を行う際 は、必ず当社が作成
05/07 15:00 4198 テンダ
有価証券届出書(新規公開時) 有価証券届出書
いため、記載を省略しております。 b 受注実績 第 25 期連結会計年度 ( 自 2019 年 6 月 1 日至 2020 年 5 月 31 日 ) 当連結会計年度における受注実績をセグメントごとに示すと、次のとおりであります。 セグメントの名称受注高 ( 千円 ) 前期比 (%) 高 ( 千円 ) 前期比 (%) ITソリューション事業 2,438,685 116.0 88,852 42.1 オンラインゲーム事業 632,744 115.1 ― ― 合計 3,071,430 115.8 88,852 42.1 ( 注 ) 1.セグメント間取引については、相殺消去しております。 2. 上