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2023/06/26
【9684】
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
、
有価証券報告書
有価証券報告書-第43期(2022/04/01-2023/03/31)
引用:
円発生したこと、国内スタジオの事業構造の最適化及び 内製開発力の強化に伴いコンテンツ制作勘定の処分等 6,303 百万円を
特別
損失
として
計上
したことなどにより、親 会社株主に帰属する当期純利益は49,264 百万円 ( 前期比 3.4% 減 )となりました。 当連結会計年度の報告セグメント別の状況は次のとおりであります。 a .デジタルエンタテインメント事業 ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っておりま す。デジタル...
2019/06/24
【9684】
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
、
有価証券報告書
有価証券報告書-第39期(平成30年4月1日-平成31年3月31日)
引用:
.2% 増 )、営業利益は24,531 百万円 ( 前期比 35.7% 減 )、経常利益は28,312 百万円 ( 前期比 21.6% 減 )となりました。 なお、当社完全子会社である株式会社 Luminous Productionsについて、事業方針の抜本的見直しを行う決定をし ました。これにより、主に同事業に係るコンテンツ制作勘定の処分等 3,638 百万円を
特別
損失
として
計上
したこと などから、親会社株主に帰属する当期純利益は18,463 百万円 ( 前期比 28.5% 減...
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