引用:の高速化
ゲームエンジン活用ニーズ
エンター
テインメント
業界
ゲーム
遊技機
映像
非エンター
テインメント
領域
自動車
製造業
建設業
住宅業界
エンター
テインメント
業界
ゲーム
遊技機
映像
AR/VRの普及
GPUの処理速度の高速化
DXの進展
……
etc.
©Silicon Studio Corp., all rights reserved.
16 開発推進・支援事業
非エンターテインメント領域向けサービス1
3DCGを活用した画像認識における機械学習向け教師画像生成... |