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  • ・証券取引所等で開示されているコーポレートガバナンス情報
  • ・証券取引所等に提出されている定款・株主総会招集通知を収録
AI 人工知能 の検索結果 15件中 1-15件目(4.339秒)
2024年1月期 通期 決算説明資料(事業計画及び成長可能性に関する事項)
2024/03/15 【4175】株式会社colyその他のIR
2024年1月期 通期 決算説明資料(事業計画及び成長可能性に関する事項)
引用:』ではweb 謎解きゲームやファンブック等の準備を進行しております。 2025 年 1 月期につきましては、5 月 9 日に『ブレイクマイケース』をリリースする予定です。『ブレマイ』も、上記のタイトル同様、 末永くユーザー様に楽しんでいただけるIPとして、ゲーム・メディアの両軸で成長させてまいります。 また新規事業につきましては、当社の強みであるエンタメを軸としながら、AI 活用市場や、女性向け市場での事業展開も進行しております。 2024 年 1 月期においては、複数の新規事業に種まきをした状態...
有価証券報告書-第10期(2023/02/01-2024/01/31)
2024/04/26 【4175】株式会社coly有価証券報告書
有価証券報告書-第10期(2023/02/01-2024/01/31)
引用: 」「AI 活用 」の3 軸を成長戦略として取り組んでま いりました。2025 年 1 月期においても、引き続きこの3 軸を成長戦略とし、各戦略を組み合わせ相乗効果を狙いな がら、当社 IPの最大化を図ってまいります。 ゲーム事業メディア事業 AI 活用 IPの信頼を高める・IP 数の増加 「 体験 」を重視するEX 展開の加速 AIを活用したエンタメ事業の開始 ・運営中のゲームでの信頼獲得 ・新作ゲームでのヒット創出 ・既存 IPのマルチメディア展開 ・ヒット商品創出と販路拡大 ・新規事業の創造...
2024年1月期第3四半期 決算説明資料
2023/12/14 【4175】株式会社colyその他のIR
2024年1月期第3四半期 決算説明資料
引用:コンテンツの魅力を最大限にお届けできるよう、ゲーム事業・メディア事業双方からユーザー様との タッチポイントを増やすための施策を行って参りました。 特に『スタンドマイヒーローズ』では、ユーザーの皆様に支えられ応援をいただいた結果、2023 年 9 月に7 周年を迎えることができました。 今後もゲーム、メディア、イベント等様 々な方面からユーザー様に楽しんでいただけるIPにしていきたいと考えております。 また新規事業につきましては、当社の強みであるエンタメを軸としながら、AI 活用市場や、女性向け市場...
2024年1月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)
2023/12/14 【4175】株式会社coly決算発表
2024年1月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)
引用:とリアルで連動して楽しんでいただく企画を展開しました。『 魔法使いの約束 』ではアミューズメ ント施設とコラボレーション企画を実施し、IP 全体としての成長を目指しました。また、他社様 IPを活用したライセン スビジネスや「 推し活 」を応援する新規事業を展開し、メディア事業は前年を上回る結果となりました。 さらにAI 関連を中心とした新規事業を推進し、AIを活用した新たなエンタメの創出及びゲーム開発等への活用による 生産性の向上を目指したほか、toB 向けにイラストや音声をAIで制作するサービス...
2024年1月期第2四半期 決算説明資料
2023/09/13 【4175】株式会社colyその他のIR
2024年1月期第2四半期 決算説明資料
引用:強化によって、さらなるユーザーファーストを実現するため、社長交代の組織変更を実施いたしました。 新副社長である中島瑞木とともに、迅速かつ機動的な経営・事業創出のための地盤作りができたと考えております。 第 2 四半期においては、当社の持つコンテンツの魅力を最大限にお届けできるよう、ゲーム事業・メディア事業双方からユーザー様との タッチポイントを増やすための施策を行って参りました。 また新規事業につきましては、当社の強みであるエンタメを軸としながら、AI 活用市場や、女性向け市場での事業展開も進行...
四半期報告書-第10期第3四半期(2023/08/01-2023/10/31)
2023/12/14 【4175】株式会社coly四半期報告書
四半期報告書-第10期第3四半期(2023/08/01-2023/10/31)
引用: 」を応援する新規事業を展開し、メディア事業は前年を上回る結果となりま した。 さらにAI 関連を中心とした新規事業を推進し、AIを活用した新たなエンタメの創出及びゲーム開発等への活用に よる生産性の向上を目指したほか、toB 向けにイラストや音声をAIで制作するサービスを開始しました。 しかしながら、運営中ゲームの売上の伸び悩みが大きく影響し前年同期比で売上が減少しました。また、現在開 発中の『ブレイクマイケース』や大手エンターテインメント企業との協業案件の費用が先行していること、新規施 策・新規事業...
代表取締役社長の変更及び今後の戦略について
2023/07/19 【4175】株式会社colyその他のIR
代表取締役社長の変更及び今後の戦略について
引用:代表取締役社長の変更及び今後の戦略について 2023 年 7 月 19 日 株式会社 coly ( 東証グロース: 4175)当社のビジョン 私たちは女性向けエンタメ市場をリードする 00 当社のビジョン IPクリエイター&ディベロッパーです。 3つの成長戦略 ゲーム事業 × メディア事業 × AI 活用 IPの信頼を高める・IP 数を増やす 「 体験 」を重視するEX 展開の加速 AIを活用したエンタメ事業の開始 ©2023 coly Inc. 0101 組織変更 ©2023 coly...
2024年1月期決算短信〔日本基準〕(非連結)
2024/03/15 【4175】株式会社coly決算発表
2024年1月期決算短信〔日本基準〕(非連結)
引用:を展開し、メディア事業は前年売上を上回る結果となりました。 新規事業においては、AIを活用した新たなエンタメの創出及びゲーム開発等への活用による生産性の向上を目指 しました。 売上につきましては、前述のとおり、メディア事業は前年を上回り好調に推移したものの、運営中ゲームの売上 の伸び悩みを補うには至らず、前期比で減少しました。費用につきましては、現在開発中の『ブレイクマイケー ス』の開発が大詰めを迎え開発費用が増加していることや大手エンターテインメント企業との協業案件の費用が先 行していること、新規...
2024年定時株主総会招集通知
2024/04/03 【4175】株式会社coly株主総会招集通知 / 株主総会資料
2024年定時株主総会招集通知
引用:』ではweb 謎解きゲームやファンブ ック等の準備を進行しております。 2025 年 1 月期につきましては、5 月 9 日に『ブレイクマイケース』をリリー スする予定です。『ブレマイ』も、上記のタイトル同様、末永くユーザー様に 楽しんでいただけるIPとして、ゲーム・メディアの両軸で成長させてまいりま す。 また新規事業につきましては、当社の強みであるエンタメを軸としながら、 AI 活用市場や、女性向け市場での事業展開も進行しております。2024 年 1 月 期においては、複数の新規事業に種まきをした状態...
2024年1月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)
2023/09/13 【4175】株式会社coly決算発表
2024年1月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)
引用:ことのできる機会の創出に注力しました。また、他社様 IPを活用したライセンスビジネスが好調に 推移し、メディア売上につきましては前年を上回りました。 一方で、AI 関連を中心とした新規事業を推進し、AIを活用した新たなエンタメの創出及びゲーム開発等への活用によ る生産性の向上を目指しました。 しかしながら、運営中ゲームの売上の伸び悩みが大きく影響し前年同期比で売上が減少しました。また、新規施策・ 新規事業への先行投資が膨らみ、前年同期比で減益となりました。 その結果、当第 2 四半期累計期間の業績につき...
四半期報告書-第10期第2四半期(2023/05/01-2023/07/31)
2023/09/13 【4175】株式会社coly四半期報告書
四半期報告書-第10期第2四半期(2023/05/01-2023/07/31)
引用:イベントを開催したほか、3.5 周年記 念として全国 129 店舗でのアニメイトフェアを実施、2023 年 7 月には「 魔法使いの約束 」 及び「オンエア!」を舞台 化し、ユーザー様が作品に触れることのできる機会の創出に注力しました。また、他社様 IPを活用したライセンス ビジネスが好調に推移し、メディア売上につきましては前年を上回りました。 一方で、AI 関連を中心とした新規事業を推進し、AIを活用した新たなエンタメの創出及びゲーム開発等への活用 による生産性の向上を目指し...
2023年1月期 通期決算説明資料
2023/03/16 【4175】株式会社colyその他のIR
2023年1月期 通期決算説明資料
引用:01 03 02 07 Agenda 03 19 04 24 05 32 06 37 07 47010101 配信 MD ※ IP New AI Channel01020202 『スタンドマイヒーローズ』『 魔法使いの約束 』で盛り上がりを作りきれず、また新作の『&0』がサービス終 了判断に至ったことで売上への寄与が限定的となり、前期比で△1,227 百万円の減収に。 常設店舗のオープン等による売上増が寄与し、前期比で+244 百万円の増収に。 組織体制強化に伴う人件費や、新規作品開発...
有価証券報告書-第9期(2022/02/01-2023/01/31)
2023/04/28 【4175】株式会社coly有価証券報告書
有価証券報告書-第9期(2022/02/01-2023/01/31)
引用: なお、2024 年 1 月期においては次の表を新たな成長戦略といたします。これは2023 年 1 月期の成長戦略を「ゲー ム事業 」「メディア事業 」を軸にまとめ直したものであり、「 作品お届けエリアの拡大 」については注力対象から 外す一方、当社の目指すEX( 注 ) 展開の一環として、急速に実用化が進む「AI 活用 」を加えております。この3 軸の 成長戦略に基づいて目標達成を目指してまいります。 ゲーム事業メディア事業 AI 活用 IPの信頼を高める・IP 数を増やす 「 体験 」を重視するEX 展開...
2023年1月期第2四半期 決算説明資料
2022/09/14 【4175】株式会社colyその他のIR
2023年1月期第2四半期 決算説明資料
引用:ヨーロッパ 0% 25% 50% 75% 100% 出所 �:「ファミ通モバイルゲーム白書 ����」 株式会社角川アスキー総合研究所、「 世界のモバイルゲームコンテンツ市場マップ」 速報値より当社作成 出所 �:「���� 年モバイルゲーム市場最新レポート」data.ai、「オーディエンスのトレンド」より当社作成 © ���� coly Inc. ���� | Appendix: 今後の成長戦略 ➅ アジア ➆ 欧米 海外展開時のスキーム 海外展開においては、現地のゲーム会社などパートナー 企業様...
2022年1月期 通期決算説明資料
2022/03/17 【4175】株式会社colyその他のIR
2022年1月期 通期決算説明資料
引用:% 出所 1:「ファミ通モバイルゲーム白書 2022」 株式会社角川アスキー総合研究所、「 世界のモバイルゲームコンテンツ市場マップ」 速報値より当社作成 出所 2:「2021 年モバイルゲーム市場最新レポート」data.ai、「オーディエンスのトレンド」より当社作成 © 2022 coly Inc. 4807 | 今後の成長戦略 6 アジア 7 欧米 海外展開時のスキーム 海外展開においては、現地のゲーム会社などパートナー 企業様と協業するなど、適切なローカライズを行い作品 を展開することを検討...
  
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