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「 コロナ 」の検索結果

検索結果 100 件 ( 1 ~ 20) 応答時間:0.117 秒

ページ数: 5 ページ

直近7日間 直近1ヶ月 開示日の指定なし
発表日 時刻 コード 企業名
10/17 15:00 4728 トーセ
2025年8月期 決算説明資料(解説付) その他のIR
グローバル市場の成 ⻑はここ数年ゆるやかではあるもの の、コロナ禍で急拡 ⼤した⾼⽔ 準な市場規模を維持しています。Nintendo Switch 2 や、今後 SIEやMicrosoftからも発売が予定されている次世代機の普 及によっては、さらなる盛り上がりも期待できます。 また、コンテンツのマルチメディア化、クロスプラットフォーム化はグローバ ルで作 ⽤しており、ゲーム以外のデジタルエンタテインメント市場の拡 ⼤はま すます多 ⾓ 的に、そして勢いを増して進むと考えられます。そのようななかで ⽇ 本には、世界的に⼈ 気の⾼いIPを多数 ⽣み出していることや、圧倒的に⾼い コンテンツ品質などの強
02/18 14:11 JICC-04
公開買付届出書 公開買付届出書
な雇用・所得環境を背景に個人消費が底堅く推移し、また、日本で は、社会経済活動の正常化に伴い、緩やかな回復が見込まれるものの、エネルギー、原材料価格等の高騰に加 え、ロシア・ウクライナ紛争の長期化及び世界的なインフレ進行、欧米各国の金融引き締め、中国経済の減速等 による景気後退が懸念されるなど、世界経済及び日本経済は、先行き不透明な状況が続くものと思われるとのこ とです。 半導体業界におきましては、世界的な景気減速やコロナ特需の反動等を背景とするパソコンやスマートフォン 等の需要減退や在庫調整の長期化及び半導体輸出規制の影響等により、厳しい市場環境となることが想定されて いるとのことです。一方
11/29 09:48 4728 トーセ
有価証券報告書-第45期(2023/09/01-2024/08/31) 有価証券報告書
明らかになることで市場の期待も一層高まると考えられます。次世代機向けのソフト開発需要が見 込まれることに加え、普及が進んだプレイステーション5 向けや、市場規模が年 々 成長を続けているPC 向けを中心 に、ゲームソフト開発需要はまた高まりを見せると予想しております。一方で国内のスマートフォンゲーム市場 は、成熟し競争の激しい状況のまま推移しており、新規コンテンツの開発立ち上げや市場投入に踏み切ることは引 き続き慎重に検討されるものと考えております。グローバルゲーム市場は、コロナ禍の巣ごもり需要は収束したも のの、コロナ禍前よりも高い水準で推移しており、今後も成長が予想されます。 AIへの期待
11/01 09:45 4728 トーセ
第45期定時株主総会招集通知及び株主総会資料 株主総会招集通知 / 株主総会資料
入に 踏み切ることは引き続き慎重に検討されるものと考えております。グローバルゲーム市場は、コロナ禍の巣 ごもり需要は収束したものの、コロナ禍以前よりも高い水準で推移しており、今後も成長が予想されます。 また、AIへの期待や関心はこの1 年で大きく膨らみ、製品やサービスへの組み込み、業務改善等において、 検証・トライアル・研究が各所で進んでおり、数年後には日常生活で欠かせない技術となる可能性がありま す。 このような事業環境のもと、当社グループでは、中長期的な企業価値と資本効率の向上に向けて事業活動 招 集 ご 通 知 株 主 総 会 参 考 書 類 事 業 報 告 を推進し、2025 年 8
10/21 11:00 4728 トーセ
2024年8月期 決算説明資料(解説付) その他のIR
開発の需要はさらに⾼まりを⾒せると予想しております。 ⼀⽅で国内のスマートフォンゲーム市場は、成熟し競争が激しい状況のまま推移 しており、新規コンテンツの開発の⽴ち上げや市場投 ⼊については、引き続き慎 重に検討されるものと考えております。 グローバルゲーム市場は、コロナ禍の巣ごもり需要は収束したものの、コロナ前 よりも⾼い⽔ 準で推移しており、今後も成 ⻑が予想されます。 • このような事業環境のなか、当社では2024 年 8⽉ 期には複数の開発案件が中 ⽌や 失注となりましたが、家庭 ⽤ゲーム機向けタイトルを中 ⼼に開発に関するご相談 やご依頼が、現在も引き続き寄せられております。 • 以
10/10 15:30 4728 トーセ
2024年8月期 決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表
代機向けのソフト開発需要が見込まれることに加え、普及が進 んだプレイステーション5 向けや、市場規模が年 々 成長を続けているPC 向けを中心に、ゲームソフト開発需要は また高まりを見せると予想しております。一方で国内のスマートフォンゲーム市場は、成熟し競争の激しい状況 のまま推移しており、新規コンテンツの開発立ち上げや市場投入に踏み切ることは引き続き慎重に検討されるも のと考えております。グローバルゲーム市場は、コロナ禍の巣ごもり需要は収束したものの、コロナ前よりも高 い水準で推移しており、今後も成長が予想されます。 AIへの期待や関心はここ1 年で大きく膨らみ、製品やサービスへの組み込みや
08/27 14:30 4728 トーセ
特定子会社の解散並びに一部事業所の閉鎖、それらに伴う特別損失の発生に関するお知らせ その他のIR
の特定子会社である TOSE PHILIPPINES, INC.を解散及び清算すること並びに、札幌開発センターを閉鎖 することについて決議いたしましたので、下記の通りお知らせいたします。またこの決議に伴い、特別 損失を計上することとなりましたので併せてお知らせいたします。 記 1. TOSE PHILIPPINES, INC.の解散及び清算について (1) 解散及び清算の理由 同社は、当社が受託した開発案件の一部をオフショア開発しておりましたが、コロナ禍初期 に在宅勤務への切り替え等の混乱で一時的に稼働が大きく低下し、以降も営業赤字が継続して おりました。体制立て直しのために事業計画の見直し
07/10 11:00 4728 トーセ
2024年8月期 第3四半期決算説明 質疑応答集 その他のIR
にゲームソフト関連の新しい大型案件が立 ち上がることを予定しています。このことから、2025 年 8 ⽉ 期前半の稼働低下は最 小限に抑えていけると考えております。 また A1 で述べた通り、個別案件の営業活動に関する費用や期間の制限強化、契約 や正式受注の早期化、開発中に変更があった際の対応ルール厳格化等の取り組みを 進めることで、今後案件の中止や延期が避けられなかった場合にも、大きな損失を 発生させないようにしてまいります。 Q5: 他のゲーム関連企業でも、業績不振やレイオフ等の報告が相次いでいるように見受 けられますが、ゲーム業界全体が停滞している状況とお考えでしょうか。 A5: コロナ
11/30 10:38 4728 トーセ
有価証券報告書-第44期(2022/09/01-2023/08/31) 有価証券報告書
した。しかしながら、前連結会計年度中に中止となった開発案件の規模が大きく、その 反動減をカバーするには及ばなかったことから、売上高は18 億 41 百万円 ( 前連結会計年度比 5.3% 減 )となりま した。 この結果、デジタルエンタテインメント事業の売上高は54 億 19 百万円 ( 前連結会計年度比 2.3% 増 )、営業利 益 4 億 23 百万円 ( 前連結会計年度比 9.3% 増 )となりました。 17/92EDINET 提出書類 株式会社トーセ(E05042) 有価証券報告書 ロ.その他事業 家庭用カラオケ楽曲配信事業は、コロナ禍の巣ごもり需要で前連結会計年度まで大きく売上を伸ば
10/23 10:30 4728 トーセ
2023年8月期 決算説明資料(解説付) その他のIR
、売上は⾼い⽔ 準を 維持。 SI 事業では、当初想定していた案件の受 注が⼀ 部遅れたことなどから、前期 ⽐ 減 収。 2022 年 8⽉ 期 2023 年 8⽉ 期 © TOSE CO., LTD. All rights reserved. 6 • 家庭 ⽤カラオケ楽曲配信事業は、コロナ禍の巣ごもり需要で前期まで⼤きく売上 を伸ばしてきましたが、当期には外出機会が増加したことなどから、前期に⽐べ 減少となりました。対応機種であるNintendo Switch 本体がシェアを伸ばしてき たことや、“ 家庭でカラオケを楽しむ”ことが定着したことなどにより、コロナ禍 前に⽐べると、売上 ⾼は⾼い
10/12 15:00 4728 トーセ
2023年8月期決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表
しながら、前連結会計年度中に中止となった開発案件の規模 が大きく、その反動減をカバーするには及ばなかったことから、売上高は18 億 41 百万円 ( 前連結会計年度比 5.3 % 減 )となりました。 この結果、デジタルエンタテインメント事業の売上高は54 億 19 百万円 ( 前連結会計年度比 2.3% 増 )、営業利 益 4 億 23 百万円 ( 前連結会計年度比 9.3% 増 )となりました。 -2-株式会社トーセ(4728)2023 年 8 月期決算短信 2その他事業 家庭用カラオケ楽曲配信事業は、コロナ禍の巣ごもり需要で前連結会計年度まで大きく売上を伸ばしてきま したが、当連結会計年
07/14 09:25 4728 トーセ
四半期報告書-第44期第3四半期(2023/03/01-2023/05/31) 四半期報告書
。 この結果、当事業の売上高は42 億 6 百万円 ( 前年同期比 13.1% 増 )、営業利益 3 億 97 百万円 ( 前年同期比 115.2% 増 )となりました。 2その他事業 家庭用カラオケ楽曲配信事業は、巣ごもり需要の減退の影響はあるものの、Nintendo Switch 本体がシェアを 伸ばしてきたことや、“ 家庭でカラオケを楽しむ”ことがコロナ禍以前に比べて定着したことなどにより、前年 同期からの落ち込みは軽微に留まったまま推移しております。SI 事業では、当初想定していた案件の受注が一部 遅れたことが影響し、前年同期比で減収となりました。その結果、当事業の売上高は2 億 71
07/06 15:30 4728 トーセ
2023年8月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表
42 億 6 百万円 ( 前年同期比 13.1% 増 )、営業利益 3 億 97 百万円 ( 前年同期比 115.2% 増 )となりました。 2その他事業 家庭用カラオケ楽曲配信事業は、巣ごもり需要の減退の影響はあるものの、Nintendo Switch 本体がシェアを伸ば してきたことや、“ 家庭でカラオケを楽しむ”ことがコロナ禍以前に比べて定着したことなどにより、前年同期か らの落ち込みは軽微に留まったまま推移しております。SI 事業では、当初想定していた案件の受注が一部遅れたこ とが影響し、前年同期比で減収となりました。その結果、当事業の売上高は2 億 71 百万円 ( 前年同期比
07/06 15:30 4728 トーセ
2023年8月期 第3四半期決算説明資料(解説付) その他のIR
円となりました。 • 以上の結果、デジタルエンタテインメント事業の売上 ⾼は42 億 600 万円となりまし た。 3その他事業 ( 売上構成 ) ( 単位 : 百万円 ) 284 271 -4.5% 家庭 ⽤カラオケ楽曲配信事業は、巣ごも り需要の減退の影響はあるものの、 Nintendo Switch™ 本体がシェアを伸ばし てきたことや、“ 家庭でカラオケを楽し む”ことがコロナ禍以前に⽐べて定着し たことなどにより、前年同期 ⽐ 微減のま ま推移。 SI 事業では、当初想定していた案件の受 注が⼀ 部遅れ、前年同期 ⽐ 減収。 2022 年 8⽉ 期 3Q 2023 年 8⽉ 期 3Q
04/27 14:45 4728 トーセ
2023年8月期第2四半期 決算説明 質疑応答集 その他のIR
。 4Q15: 以前は海外のグループ会社の従業員を⽇ 本に招聘しトレーニングされていたと記憶 していますが、現在もされているのでしょうか。 A15: 2020 年のコロナ禍より、海外渡航を要するトレーニングは中断しております。今後 徐 々に再開したいと考えております。 以上 IR メール登録のお願いーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 投資家の皆様への情報発信充実化を⽬ 的に、IR メールを配信しています。 是 ⾮ご登録ください。 https://www.magicalir.net/4728/mail/index.php 5
01/13 10:10 4728 トーセ
四半期報告書-第44期第1四半期(2022/09/01-2022/11/30) 四半期報告書
、当事業の売上高は15 億 42 百万円 ( 前年同期比 19.9% 増 )、営業利益 1 億 62 百万円 ( 前年同期比 67.4% 増 )となりました。 2その他事業 家庭用カラオケ楽曲配信事業は、“ 家庭でカラオケを楽しむ”ことがコロナ禍以前に比べて定着し、外出制限 が解除されて以降も堅調に推移しております。SI 事業を取り扱うBTDスタジオでは、前連結会計年度に自社の業 務システムを構築したノウハウを活かし、取引の拡大に取り組んでおります。その結果、当事業の売上高は1 億 12 百万円 ( 前年同期比 33.6% 増 )、営業利益 22 百万円 ( 前年同期比 5.3% 減 )となり
01/12 15:30 4728 トーセ
2023年8月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表
た。 2その他事業 家庭用カラオケ楽曲配信事業は、“ 家庭でカラオケを楽しむ”ことがコロナ禍以前に比べて定着し、外出制限が 解除されて以降も堅調に推移しております。SI 事業を取り扱うBTDスタジオでは、前連結会計年度に自社の業務シス テムを構築したノウハウを活かし、取引の拡大に取り組んでおります。その結果、当事業の売上高は1 億 12 百万円 ( 前年同期比 33.6% 増 )、営業利益 22 百万円 ( 前年同期比 5.3% 減 )となりました。 (2) 財政状態に関する説明 当第 1 四半期連結会計期間末の総資産は、前連結会計年度末と比較して15 百万円減少し、72 億 69 百万円とな
01/12 15:30 4728 トーセ
2023年8月期 第1四半期決算説明資料 その他のIR
タイトルの多さから新 規ゲームの投 ⼊が難しい状況が継続しており、新規開発のご商談は慎重に進めて いる状況です。その結果、モバイルコンテンツ関連の売上 ⾼は、前年同期に⽐べ 6.6% 減少し、4 億 4,900 万円となりました。 • 以上の結果、デジタルエンタテインメント事業の売上 ⾼は15 億 4,200 万円となり ました。 3その他事業 ( 売上構成 ) 112 ( 単位 : 百万円 ) 83 +33.6% 家庭 ⽤カラオケ楽曲配信事業は、 “ 家庭でカラオケを楽しむ”ことが コロナ禍以前に⽐べて定着し、外 出制限が解除されて以降も堅調に 推移。 SI 事業を取り扱うBTDスタジオで は
11/30 10:12 4728 トーセ
有価証券報告書-第43期(令和3年9月1日-令和4年8月31日) 有価証券報告書
態、経営成績及びキャッシュ・フロー( 以下 「 経営成績等 」と いう。)の状況の概要は次のとおりです。 10/89EDINET 提出書類 株式会社トーセ(E05042) 有価証券報告書 1 財政状態及び経営成績の状況 当連結会計年度におきましては、新型コロナウイルス感染症のワクチン接種が進んだことなどから経済社会活 動の正常化が加速しました。しかしながら、ウクライナ情勢の長期化や、世界的な原材料価格の高騰、諸外国に おける金融引き締めによる円安の進行などが影響し、景気の持ち直しは限定的なものとなりました。 当社グループが属するゲーム業界では、コロナ禍による巣ごもり消費が急増した前年と比較する
10/20 08:59 4728 トーセ
2022年8月期 決算説明資料 その他のIR
ます © TOSE CO., LTD. All rights reserved. 4その他事業 ( 売上構成 ) ( 単位 : 百万円 ) 481 運営売上 ロイヤリティ 売上 77 (16.0%) 193 (40.2%) 364 コロナ禍の巣ごもり消費拡大で売上 好調が続いている家庭用カラオケ楽 曲配信事業のロイヤリティ売上は、 当年度も当初想定を超えて高水準で 推移。 開発売上 210 (43.8%) SI 事業を取り扱うBTDスタジオでは、 コーポレート部門と協力して自社の 業務システムを開発し、同システム は2022 年 9 月から稼働を開始。 2021 年 8 月期 2022 年 8